City Alpha 0.01
Sun Feb 11 12:24:05 CET 2007
Sun Feb 11 12:24:05 CET 2007 pixelnet
Dopo mesi di litigi con il GTK sono finalmente riuscito a trovare il tempo di combinare qualcosa ecco alcuni screensoot
[url=http://img99.imageshack.us/my.php?image=city3ao1.jpg:6evjzo3d][img:6evjzo3d]http://img99.imageshack.us/img99/6195/city3ao1.th.jpg[/img:6evjzo3d][/url:6evjzo3d]
[url=http://img99.imageshack.us/my.php?image=senzatitolo1om6.jpg:6evjzo3d][img:6evjzo3d]http://img99.imageshack.us/img99/1011/senzatitolo1om6.th.jpg[/img:6evjzo3d][/url:6evjzo3d]
[url=http://img234.imageshack.us/my.php?image=city1sw1.jpg:6evjzo3d][img:6evjzo3d]http://img234.imageshack.us/img234/1849/city1sw1.th.jpg[/img:6evjzo3d][/url:6evjzo3d]
Sun Feb 11 13:05:36 CET 2007 Bibbi
be sembra gagliarda...
Sun Feb 11 13:50:38 CET 2007 CoderNeMSembra figa

...e molto grande

Sun Feb 11 14:18:23 CET 2007 Sluxgia

occhio alle dimensioni!
PS: gli alieni nelle fognature ve?

Sun Feb 11 14:39:43 CET 2007 Stryderparadiso dei cecchini

Mwhahahahahahah
Sun Feb 11 16:12:53 CET 2007 pixelnetSlux
gia

occhio alle dimensioni!
PS: gli alieni nelle fognature ve?

Si volevo fare la metro sotterranea, inoltre dal primo test i dretch riescono a saltare da un palazzo all'altro...
L'unico problema da risolvere e che una volta messe le strutture reactor spawn... non so più come levarle per ripiazzarle

Sun Feb 11 17:05:45 CET 2007 CoderNeM
Le selezioni con Shift-Click e premi Backspace
Sun Feb 11 17:16:46 CET 2007 SluxCoderNeM
Le selezioni con Shift-Click e premi Backspace

admin powa!
Sun Feb 11 18:45:37 CET 2007 ilgufoe le automobili?

D
sarebbero carine automobili abbandonate sparse per la strada o nei parcheggi

Sun Feb 11 19:04:34 CET 2007 estyilgufo
e le automobili?

D
sarebbero carine automobili abbandonate sparse per la strada o nei parcheggi

da guidare?gia mi immagino io al volante che investo un goon xD

!
Sun Feb 11 19:06:04 CET 2007 Bibbio un goon al volante che investe te

Sun Feb 11 19:20:39 CET 2007 bamuth (ITA)lol lol bello..sarebbe sfizioso anke qualke cadavere di innocenti con sangue

Sun Feb 11 19:28:22 CET 2007 Michi
stile transit già... se la finisci in fretta va a finire che la includo nel mio racconto!
Sun Feb 11 19:33:09 CET 2007 estyBibbi
o un goon al volante che investe te

e un tyrant?ti immagini un tyrant al volante?lol nn ci stara nemmeno in una macchina useranno un triplo pullman xD
voglio il carroarmato antityrant

!!!
Sun Feb 11 20:43:33 CET 2007 Chester_885[ITA]esty128
Bibbi
o un goon al volante che investe te

e un tyrant?ti immagini un tyrant al volante?lol nn ci stara nemmeno in una macchina useranno un triplo pullman xD
voglio il carroarmato antityrant

!!!
ma che tyrant e tyaran, io voglio vedere un dretch in bici!
Sun Feb 11 20:46:24 CET 2007 ilgufoa me basterebbero anche automobili abbandonate la semi-distrutte da usare come nascondigli..

Sun Feb 11 20:48:27 CET 2007 Bibbima che dretch in bici, un TYRANT in bici!!anzi in monopattino

Mon Feb 12 04:09:37 CET 2007 DiggsMettici la Statua di Loor e Napkin.

Mon Feb 12 16:45:44 CET 2007 pixelnetil problema sarebbe disegnarle con il gtk.
Ho quintali di dwg, 3ds, max, obj, di qualsiasi cosa, macchine astronavi ecc... il problema è importarle in radiant

un vero mistero

Sat Feb 17 19:09:19 CET 2007 pixelnet
Mi sto divertendo troppo a mappare...
[url=http://img266.imageshack.us/my.php?image=shot0073.jpg:3cvoouct][img:3cvoouct]http://img266.imageshack.us/img266/274/shot0073.th.jpg[/img:3cvoouct][/url:3cvoouct]
[url=http://img266.imageshack.us/my.php?image=shot0079.jpg:3cvoouct][img:3cvoouct]http://img266.imageshack.us/img266/4161/shot0079.th.jpg[/img:3cvoouct][/url:3cvoouct]
[url=http://img266.imageshack.us/my.php?image=shot0075.jpg:3cvoouct][img:3cvoouct]http://img266.imageshack.us/img266/5091/shot0075.th.jpg[/img:3cvoouct][/url:3cvoouct]
[url=http://img266.imageshack.us/my.php?image=shot0077.jpg:3cvoouct][img:3cvoouct]http://img266.imageshack.us/img266/831/shot0077.th.jpg[/img:3cvoouct][/url:3cvoouct]
[url=http://img266.imageshack.us/my.php?image=shot0076.jpg:3cvoouct][img:3cvoouct]http://img266.imageshack.us/img266/8162/shot0076.th.jpg[/img:3cvoouct][/url:3cvoouct]
[url=http://img266.imageshack.us/my.php?image=shot0078.jpg:3cvoouct][img:3cvoouct]http://img266.imageshack.us/img266/7241/shot0078.th.jpg[/img:3cvoouct][/url:3cvoouct]
[url=http://img266.imageshack.us/my.php?image=shot0074.jpg:3cvoouct][img:3cvoouct]http://img266.imageshack.us/img266/8485/shot0074.th.jpg[/img:3cvoouct][/url:3cvoouct]
Sat Feb 17 19:15:39 CET 2007 alexc90figata xd
metti il pk3 da su internet

Sat Feb 17 20:17:24 CET 2007 Jafar
I dretch sul carrello della spesa,non in bici,con i granger che spingono il carrello sisi
Sat Feb 17 20:32:56 CET 2007 Chester_885[ITA]Jafar
I dretch sul carrello della spesa,non in bici,con i granger che spingono il carrello sisi
nu questo nuuu i granger è risaputo preferiscono girare con i pattini e nn spingere carrelli della spesa!
Sun Feb 18 10:36:28 CET 2007 CoderNeMOmg E' spettacolare!!!
A quando una prima release?
Se ti serve uno skybox, ti dico come fare

Sun Feb 18 12:27:07 CET 2007 pixelnetCoderNeM
Omg E' spettacolare!!!
A quando una prima release?
Se ti serve uno skybox, ti dico come fare

Se siete curiosi di girarla il .pk3 lo rilascio anche oggi stesso...
finisco due cosette e poi posto il link...
Però c'è ancora molto lavoro e lo posso fare solo la sera e nei week end
Ecco si proprio quello mi serviva lo skybox e poi un'altra dritta...
le texture nere dovrebbero essere trasparenti giusto?!
vorrei mettere molte grilgie nella mappa... (vedi G8 a Genova)

Ma le griglie mi vengono tutte opache sia che usi un "solido" sia una mesh.
Come si fa???
Grazie in anticipo

Sun Feb 18 12:47:31 CET 2007 bamuth (ITA)mettici anke sangue e cadaveri

Sun Feb 18 12:52:43 CET 2007 SluxMolto bella! Alcuni suggerimenti:
1) skybox necessario (magari cielo rosso fuoco!)
2) occhio alle dimensioni!
3) spero che i palazzi siano non walcabili, senno' e' la fine

3a) se sono walcabili, assicurati che le superfici sul tettto non siano bioldabili, altrimenti una base umana li sopra al grattacielo, e' inespugnabile, e incita il camping

4) E' il paradiso dei jetpacker+massdriver

PS: per le griglie anti sommossa, ti consiglio di fartele a mano! sarebbero piu' realistiche, e poi fatta 1, fai copia e incolla

altrimenti bho, senti coder ^^
PPS: fai in modo che un goon riesca a salrare sul tetto delle case basse (se queste sono buildabili..)
Sun Feb 18 12:59:48 CET 2007 trutleevisto che e' una citta crollante mettici pure il terremoto!!

Sun Feb 18 13:14:21 CET 2007 The Killer [ITA]Questa mappa è fantastica!!!!!!!!!!!!!!
Ma scusa un attimo...chi è quella figura umana sul palazzo nella foto?

La includi nella mappa?
Cmq complimenti!

Sun Feb 18 13:50:32 CET 2007 ilgufoe' geniale

Sun Feb 18 14:42:23 CET 2007 ilgufoprovata, mi piace molto

Sun Feb 18 16:54:13 CET 2007 trutlee
bellissima la pianta coi i poster!!!
Sun Feb 18 18:58:20 CET 2007 Sluxma solo a me le textures dei palazzi erano tutte bianche?

Sun Feb 18 21:28:13 CET 2007 alexc90no slux

Mon Feb 19 09:22:07 CET 2007 pixelnetSlux
ma solo a me le textures dei palazzi erano tutte bianche?

ooops

Mi sono dimenticato di mettere le texture nel .pk3 credevo fossero tex di tremulous, invece devono essere di urban terror.
Mon Feb 19 11:56:12 CET 2007 Slux
ti consiglio di rimpiciolirla mooolto.. almeno la metà

Mon Feb 19 12:10:14 CET 2007 alexc90na na lasciala così

Mon Feb 19 15:40:46 CET 2007 raziel8ita)stupenda!!!

Mon Feb 19 16:11:16 CET 2007 Mex
bella, però non si può fare il soffitto a cupola?, così si nota meno
Sat May 05 09:52:11 CEST 2007 pixelnet
Mi sono imbarcato in un progetto veramente troppo vasto!!!
Credo che city verrà temporaneamente accantonata per dar luce prima a mappe più piccole, o fino a che non avrò trovato un collaboratore.
Comunque ecco gli screenshot dell'ultima versione:
- Aggiunto museo egizio!
- Rivista la planimetria generale
- Iniziato ad aggiungere alcuni modelli d'arredo (la Porche)
Da fare ancora
- La Chiesa Gotica di fronte al Grattacielo
- I Piani del Grattacielo
- La metropolitana come Base Aliena
- L'astronave Umana con la base
[url=http://img179.imageshack.us/my.php?image=shot0010.jpg:2lq0afdl][img:2lq0afdl]http://img179.imageshack.us/img179/146/shot0010.th.jpg[/img:2lq0afdl][/url:2lq0afdl]
[url=http://img179.imageshack.us/my.php?image=shot0011.jpg:2lq0afdl][img:2lq0afdl]http://img179.imageshack.us/img179/3929/shot0011.th.jpg[/img:2lq0afdl][/url:2lq0afdl]
[url=http://img179.imageshack.us/my.php?image=shot0012.jpg:2lq0afdl][img:2lq0afdl]http://img179.imageshack.us/img179/5896/shot0012.th.jpg[/img:2lq0afdl][/url:2lq0afdl]
[url=http://img179.imageshack.us/my.php?image=shot0014.jpg:2lq0afdl][img:2lq0afdl]http://img179.imageshack.us/img179/2851/shot0014.th.jpg[/img:2lq0afdl][/url:2lq0afdl]
[url=http://img179.imageshack.us/my.php?image=shot0013.jpg:2lq0afdl][img:2lq0afdl]http://img179.imageshack.us/img179/4351/shot0013.th.jpg[/img:2lq0afdl][/url:2lq0afdl]
Sat May 05 10:17:12 CEST 2007 CoderNeMSi vede proprio che sei un architetto

E' spettacolare, ma temo il lag dovuto da FPS ... speriamo
Sat May 05 10:27:29 CEST 2007 Michi
io son riuscito a scoprire una cosa a riguardo... quando ho provato per la primissima volta la mia mapa era senza nessuna textures, e laggava da pura, si stava sui 10 fps. appena non ho più lasciato lasciato uno spazio senza textures è andato tutto bene, si stava sui 60-70 fps... questa è una supposizione, poi fate voi che siete esperti!
Sat May 05 10:29:58 CEST 2007 CoderNeM
Non e' solo quello, ci sono chili di ottimizzazioni che si possono fare, alcune sono veramente di un tedio mortale, da fare (ad esempio il retexture con caulk), altre invece possono essere fatte da subito senza creare troppi problemi (parlo degli hint brush).
Sat May 05 11:10:03 CEST 2007 Michimmm sarebbero? vabbè capiro nella futura guida al mapping di coder!

Mon Jun 11 14:01:08 CEST 2007 d31
comunque.. come dice slux no farla troppo grande... poi c'e' l'egg spamm che puo durare anni li.. Ottimo lavoro comunque
Mon Jun 11 15:07:22 CEST 2007 White [ITA]
mettici anke dei cadaveri di umani , ma anke di alieni !!!
e anke dove si possa camminare nel cielo
ps:metti anke nella bacheca dove ci sono tutte le foto LA FACCIA DI SLUX
Mon Jun 11 18:17:53 CEST 2007 pixelnetLoL il mio Necro post con la necro mappa è stato riesumato...
con city non sono più andato molto avanti ultimamente, anche se a breve riprenderò a svilupparla.
Ora sono dietro ad un progetto molto più modesto.
Avete presente il film il cubo?
Se sì allora conoscete anche la mia piccola mappa, un cubo formato da altri 3cubi x 3cubi x 3cubi con aperture su tutti i lati...

Ho qualche problemino con il build map del nuovo radiant, ma credo che tra breve rilascio un Alpha anche di questo!!!
Mon Jun 11 19:22:48 CEST 2007 Michi
Oddio... hipercube di Andrezj Sekula è il nuovo mito della nostra classe...
Urlare "SEKULA!" durante le lezioni non ha prezzo!
Mon Jun 11 22:41:28 CEST 2007 zar38[ita]azz se il cubo film che penso io è giusto allora

nn si finisce più
Tue Jun 12 00:18:15 CEST 2007 Umplayed NamerMichi
Oddio... hipercube di Andrezj Sekula è il nuovo mito della nostra classe...
Urlare "SEKULA!" durante le lezioni non ha prezzo!
Ma Hypercube è quello che ha fatto più cagare della trilogia!!! Non ha senso!
A sto punto moooolto meglio "The Cube" e "The Cube Zero"(la spiegazione di tutto, parecchie scene fuori dal cubo)...
Ma come fanno gli hummi ad andare negli altri cubi? mi sembra un po' troppo pro-alien!
Comunque per la mappa City complimenti!!! Nemmeno immagino quanto sia difficile realizare qualcosa del genere!
Unico problema è la dimensione esagerata(e relativo egg-spam che segue, per non parlare di eventuali jet-campers!)
Tue Jun 12 00:41:56 CEST 2007 trutleemi sa' proprio che sti film li devo vedere!! ma dooo e' un thriller horror allora niente di meglio

cosi' poi posso criticare meglio la mappa

Tue Jun 12 09:43:36 CEST 2007 Michi
Più che altro urliamo sekula perchè si può storpare il nome in qualunque modo assurdo!
Thu Nov 01 00:08:13 CET 2007 danpresbellissima !!!!
si può riavere il pk3 ???
il link di rapidshare nn funzia più...
edit:scusate se riapro post vecchi, ma non l'avevo letto prima, e non era lokkato

Thu Nov 01 16:17:45 CET 2007 alessandro[ita]
e un posto vecchio questo nn riesumare i post vecchi
Thu Nov 01 17:45:33 CET 2007 White [ITA]danpres
non[size=150:17gcjezx] era[/size:17gcjezx] lokkato

prima non lo era ma ora penso di si xD
cmq vero sta mappa non l'ho piu' vista in circolazione....Slux/Codernem/Dimak non la potete mettere nella rotazione delle mappe ????
Fri Nov 02 18:27:44 CET 2007 pixelnetSto cercando di creare un gruppetto per finirla, killer credo che abbia ripreso a svilupparla, sperando di fare cosa gradita ecco il link al suo wiki, dove è presente il file map e il pk3 per le texture prese da urban terror
http://xdclan.wikispaces.com/space/filelist
Sat Nov 10 00:22:47 CET 2007 Erfe 555Dagli screenshots sembra bellissima!
