Features nuovo TJW, che ne dite?
Fri Mar 30 23:46:50 CEST 2007
Fri Mar 30 23:46:50 CEST 2007 Slux
OT
che ne dite delle nuove features del TJW?
[code:23jcw6ay] * Advanced Dragoon is now at Stage 2
* Aliens only heal at (1HP/second 1/3 normal rate) when not near an Egg, Overmind, or Tyrant
* Basilisks have silent footsteps
* Tyrant's healing aura removed
* Basilisk now has 2x healing aura (heals self too)
* Advanced Basilisk now has 3x healing aura (heals self too)
* Poison only lasts 10 seconds
* Poison can be recharged at every visit to the booster
* Humans can be re-poisoned while already poisoned (restarts timer, not stacked)
* No medkit immuinity from poison (but it does cancel poison)
* All humans can be poisoned, damage per second is based on armour
o naked - 10hp/s
o larmour - 8hp/s
o helmet - 6hp/s
o helmet+larmour - 4hp/s
o bsuit - 2hp/s
* Pounce damage now gives knockback
* Nothing can be built during Sudden Death
* Armoury health points increased from 280 to 420
* Maurader (both) bite width increased slightly
* Regular Dragoon bite range reduced slightly
* Tyrant claw range reduced
* No biting during pounce for either Dragoon
* Basi grab time increased from 300 to 500
* Adv Basi grab time increased from 450 to 750
* Adv Basi gas does no damage, but can hit any human and slows them
* Adv Maurader zap has no time limit (lasts until primary target is out of range).
* Adv Maurader zap does same damage to all targets (33HP/s)
* Adv Dragoon barbs do short range splash damage
* Tyrant tample has knockback. It can also hit the same target muliple times with no time restriction (can smash a bsuit into a wall hitting several times).
* Turrets have a spin up delay before firing. They also have a longer range and do twice as much damage.
* Trample and Pounce will not do friendly fire damage.
* Lucifer Cannon secondary fire projectile is faster (weapon delay is 1s)
* Lucifer Cannon primary fire has no minimum charge, but weapon delay is 2 seconds (between starting charges)
* Tyrants HP lowered to 350
* Poison charge only lasts 20 seconds (down from 30)
* Human jumping takes less stamina
* Human strafing is not slower than forward movement
* Light Armour no longer gives stamina increase (all humans lose stamina at the same rate)
* Defence Computer is no longer required for teslas
* Defense Computer improves reactor's self defence mechanism [/code:23jcw6ay]
/OT
Sat Mar 31 03:39:42 CEST 2007 peoroSlux
OT
che ne dite delle nuove features del TJW?
[code:37su8p1b] * Advanced Dragoon is now at Stage 2
* Aliens only heal at (1HP/second 1/3 normal rate) when not near an Egg, Overmind, or Tyrant
* Basilisks have silent footsteps
* Tyrant's healing aura removed
* Basilisk now has 2x healing aura (heals self too)
* Advanced Basilisk now has 3x healing aura (heals self too)
* Poison only lasts 10 seconds
* Poison can be recharged at every visit to the booster
* Humans can be re-poisoned while already poisoned (restarts timer, not stacked)
* No medkit immuinity from poison (but it does cancel poison)
* All humans can be poisoned, damage per second is based on armour
o naked - 10hp/s
o larmour - 8hp/s
o helmet - 6hp/s
o helmet+larmour - 4hp/s
o bsuit - 2hp/s
* Pounce damage now gives knockback
* Nothing can be built during Sudden Death
* Armoury health points increased from 280 to 420
* Maurader (both) bite width increased slightly
* Regular Dragoon bite range reduced slightly
* Tyrant claw range reduced
* No biting during pounce for either Dragoon
* Basi grab time increased from 300 to 500
* Adv Basi grab time increased from 450 to 750
* Adv Basi gas does no damage, but can hit any human and slows them
* Adv Maurader zap has no time limit (lasts until primary target is out of range).
* Adv Maurader zap does same damage to all targets (33HP/s)
* Adv Dragoon barbs do short range splash damage
* Tyrant tample has knockback. It can also hit the same target muliple times with no time restriction (can smash a bsuit into a wall hitting several times).
* Turrets have a spin up delay before firing. They also have a longer range and do twice as much damage.
* Trample and Pounce will not do friendly fire damage.
* Lucifer Cannon secondary fire projectile is faster (weapon delay is 1s)
* Lucifer Cannon primary fire has no minimum charge, but weapon delay is 2 seconds (between starting charges)
* Tyrants HP lowered to 350
* Poison charge only lasts 20 seconds (down from 30)
* Human jumping takes less stamina
* Human strafing is not slower than forward movement
* Light Armour no longer gives stamina increase (all humans lose stamina at the same rate)
* Defence Computer is no longer required for teslas
* Defense Computer improves reactor's self defence mechanism [/code:37su8p1b]
/OTMoltissime cose mi garbano poco/nulla...
Il sistema del veleno di TJW fa caa', lo stesso vale per la maggioranza dei bilanciamenti fatti agli alieni e per le modifiche alle strutture...
Con tutti i cambiamenti che ha fatto il gioco resta sempre equilibrato, pero' diventa piu' lento e strategico, meno immediato e riflessivo.
Comunque cosa c'entra con tremx?
Sat Mar 31 05:14:27 CEST 2007 jackal@slackInsomma mettono in pratica il BASI annunciato per trem 1.2 !
Il mara invece e' tutto nuovo, son curioso. Il fatto di aumentare il raggio del colpo diminuendo quello del goon finalmente lo rende piu valido. Curioso il zap continuo fin che l'umano e' nel raggio di azione...
Torrette umane piu camperose (piu lente ma fanno il doppio dei danni e sparano piu lontano), pero' e' anche vero che *forse* finalmente un dretch buono puo farne fuori due messe assieme (mentre il goon le prende), sara' da vedere.
Solo una cosa non mi batte, sembra si contraddica:
* Aliens only heal at (1HP/second 1/3 normal rate) when not near an Egg, Overmind, or Tyrant
* Tyrant's healing aura removed
Ma allora il tyr rigenera o no???
Gli umani potranno fare piu di 3 salti, camminano di lato piu velocemente, il luci e' piu figo, il tyrant piu debole.
Beh io apprezzo questi cambiamenti! E' da provare!
EDIT:
* Advanced Dragoon is now at Stage 2
questo assieme al goon un po piu debole dovrebbe evitare gli stalli di s1 pro alien e s2 pro human, mantenendo un gioco un po piu lineare.

Sat Mar 31 10:15:24 CEST 2007 Sluxl'ho spezzato

@peoro: ma perché su AW non ci son fusioni?

non e' che potremo prendere il loro eseguibile?

Sat Mar 31 11:22:25 CEST 2007 gigio88[ITA]quoto jackal..........secondo me bisogna provarlo qualche giorno!!
poi si deciderà in seguito!!

Sat Mar 31 11:38:50 CEST 2007 Er-GladiatoreNo no, che ti scarti, proviamolo per un po'

Sat Mar 31 13:39:47 CEST 2007 Buz
a me piace sembra euqilibrare senza stravolgere il gioco. propongo di provarlo magari cn un sondaggio
Sat Mar 31 13:55:47 CEST 2007 ilgufono, non mi piace!
sinceramente su MxB cosi com'e' ora non mi da problemi particolari...
tutti quei bilanciamenti stravolgerebbero completamente il gioco... lo so che a s2 per esempio gli umani sono avvantaggiati, ma un adv goon a s2 sapete cosa puo' fare?!?!??!? non ci sono nemmeno i tesla a rompere le palle... distruggere la base degli umani sarebbe un gioco da ragazzi con un goon esperto... NO!
e tutte le altre modifiche.. ne abbiamo bisogno?

no, mi sembra una cavolata e basta

Sat Mar 31 14:20:32 CEST 2007 BibbiSlux
OT
[code:3khw1q15]
* No biting during pounce for either Dragoon
[/code:3khw1q15]

che cavolata
Sat Mar 31 14:24:56 CEST 2007 Taker
quoto bibbi
Sat Mar 31 15:37:19 CEST 2007 peoroSlux
@peoro: ma perché su AW non ci son fusioni?

non e' che potremo prendere il loro eseguibile?

Non so perche' la' non ci siano fusioni e qua si'... L'eseguibile dovrebbe essere lo stesso, e' cambiato il qvm (su AW, fra l'altro, non usano il QVM, ma la libreria nativa).
Perche' chiedi a me se lo puoi prendere? Il server AW e' libero:
http://wraths.dyndns.org/games/tremulous/binaries/
Sat Mar 31 17:40:59 CEST 2007 dimak
A chi interessa............
ITA prolinux-tjw ha su questa ultima release.
Ho dedicato solo 6 slot, per problemi di banda!!!!
Ciao
Sat Mar 31 21:18:34 CEST 2007 CoD
Lo provero' prima di dire se mi piacciono o no queste nuove modifiche.
Sun Apr 01 10:08:47 CEST 2007 LUCA-86-ITAGrande Dimak ho provato tuo server tjw WOW troppo bello!!!!!!!!!!!!!!
ciao

Mon May 07 22:37:40 CEST 2007 LukDimak pls puoi attivare l'autodownload.
Ripropongo di mettere tjw sul privato almeno per prova, come abbiamo fatto con la balance...poi tolta insieme al server

Che ne dite?
Tue May 08 01:00:06 CEST 2007 dimakLuk
Dimak pls puoi attivare l'autodownload.
Ripropongo di mettere tjw sul privato almeno per prova, come abbiamo fatto con la balance...poi tolta insieme al server

Che ne dite?
OK fatto!!! (mi ero dimenticato..pensavo fosse attivo)
ciao