.pk3

Mon May 14 18:22:25 CEST 2007

Mon May 14 18:22:25 CEST 2007 Bibbi
Il .pk3 è un file ZIP, e come tale va creato "archiviando" alcune cartelle. L'unica veramente importante, cioè quella che ti serve per testare la mappa con /devmap nomemappa è la cartella "maps", che deve contenere il .bsp della tua mappa.Capito? Canduz, Zar: vedete che i vostri insegnamenti sono serviti? :D :D :D :lol:
Mon May 14 19:04:38 CEST 2007 Canduz
eheheheheheheheheheehehehe... Aggiungiamo a quello che ha detto bibbi alcune cose.... Partendo dal presupposto che la mappa sia funzionante e senza errori vai in build, per provarla selezioni la prima opzione, questa esporta il .bsp che è da mettere in una cartella che in seguito chiamerai maps... fatto ciò avrai \maps\nometuamappa.bsp metti il tutto in uno zip in modo da ottenere nometuamappa.zip\maps\nometuamappa.bsp rinomini lo zip in pk3 (nometuamappa.pk3) e lo metti in tremulous\base\ apri tremulous e dai da console \devmap nometuamappa e il gioco è fatto P.S leggiti la guida di radiant per trem se no altro che 2 errori XD
Mon May 14 22:13:24 CEST 2007 zar38[ita]
bravo bravo BIBBI ved che apprendi.. :D