Tremulous Widescreen
Wed Aug 08 00:07:51 CEST 2007
Wed Aug 08 00:07:51 CEST 2007 El-MejoIo non ho uno schermo widescreen, ma visto che avevo intenzione di prenderne uno mi son sempre chiesto se tremulous supportasse una risoluzione a 16:10. Così cercando nel forum ufficiale mi son imbattuto in questo topic: [url:3iedonq1]http://tremulous.net/phpBB2/viewtopic.php?t=5606[/url:3iedonq1]
Visto che qualcuno mi pare ce l' abbia magari prova questo codice per vedere se funziona (usando la risoluzione supportata dallo schermo ovviamente)
Il codice è:
[code:3iedonq1]seta r_customHeight "1050"
seta r_customWidth "1680"
seta r_mode "-1"
seta cg_fov "110" [/code:3iedonq1]
l' ultima parte non so se vfunzione e se bisogna metterla (dovrebbe modificare l' angolo di visuale), metre la terza riga è fondamentale per settare la risoluzione personalizzata delle prime 2 righe.
I codici son gli stessi del doom engine

...
Wed Aug 08 08:42:36 CEST 2007 ilgufograzie per la segnalazione

anch'io devo prendermi uno schemo widescreen e mi chiedevo come si facesse... grazie!
Wed Aug 08 15:21:54 CEST 2007 Briareos
il fov e' fondamentale per non avere un aspetto "allungato" dell'immagine.
Wed Aug 08 23:22:15 CEST 2007 El-MejoBriareos
il fov e' fondamentale per non avere un aspetto "allungato" dell'immagine.
Ma da quel che ho capito forse è bloccato perchè per gli alieni (dretch) è diverso da quello unmano per fare l' effetto "vista da insetto"
Thu Aug 09 22:45:57 CEST 2007 BriareosAh si, assolutamente, anzi infatti sbaglio sempre le distanze con dretch

Sat Aug 11 10:21:08 CEST 2007 El-MejoQUalcuno può provare

Son curioso di vedere come si gioca!(con qualche screenshot ovviamente!
Sat Aug 11 13:47:02 CEST 2007 ilgufo
Posso provare tra 10 giorni, quando mi arriva il computer nuovo e dirti.
Mon Aug 13 16:32:58 CEST 2007 jdoe@gentoo-itio gioco a 1680x1050 e con e senza fov mi pare che non cambi un razzo

Tue Aug 14 18:37:55 CEST 2007 El-MejoOggi ho acquistato un monitor lcd 20".
Mò posto

:
[url=http://img127.imageshack.us/img127/5725/shot0001wz2.jpg:380u3cl1]Link all'immagine[/url:380u3cl1]
Shot at 2007-08-14
[size=75:380u3cl1]edit by slux: evita de posta' sti colossi![/size:380u3cl1]

Wed Aug 15 12:29:07 CEST 2007 Buz
fico..a parte trem film etc come si vedono?
Wed Aug 15 12:49:58 CEST 2007 NuxiL
El-Mejo più di mezzo mega per uno screen! Non potevi rimandare a un link esterno?
Cazzus, ho la pagina slargatissima per un'immagine che carico dopo 7 ore xD
Wed Aug 15 13:43:57 CEST 2007 El-MejoBenissimo! il monitor che ho preso è l' LG M208WA (si trova al Comet per tè che sei di Rovigo

) che ha anche tv tuner tutti i collegamenti di una tv compreso il composito.
Collegato in dvi si vede da favola e grazie all' angolo di visuale di 170° i colori non cambiano di molto guardando di lato.
Il vantaggio di un monitor 20" wide è che hai l' upgrade di risoluzione( per intenderci: 17/19"= 1440*900 ; 20/22" = 1680*1050; 24/26 = 1920*1200; 28\30" = 2560*1600)rispetto a un 19" senza un prezzo esagerato come un 24". Non si nota alcuna scia ( è a 5ns).
Thu Aug 16 15:36:38 CEST 2007 jdoe@gentoo-it
concordo con el-mejo, i 20 wide sono quelli che convengono di più
nche io non noto scie (2ms)
Fri Aug 31 11:07:39 CEST 2007 gattuso
a parte scie e co, giocare a trem in wide e troppo facile, in pratica gli alienucci piccolini non riescono a farti gli agguati: è bello per i film ma non e il massimo pr giocare equamente; se ne va l'effetto sorpresa.
Chi ha visto il film doom??
li si vedeva ben nella scena che andava in first person gli alieni che spuntavano quasi non facevano paura perke vedevi subito da dove sbucavano e nn c'era effetto sorpresa