Ladder 2007-2008 - timelimit

Fri Sep 21 16:25:51 CEST 2007

Fri Sep 21 16:25:51 CEST 2007 Slux
e quanto timelimit/sd? scade tra 4gg
Fri Sep 21 16:39:42 CEST 2007 Buz
votato tl 30 - sd 25 che erano le impostazioni del torneo prolinux con cui mi sono trovato davvero bene. Credo che l'sd sia quasi indispensabile epr evitare campeggi indesiderati
Fri Sep 21 16:42:35 CEST 2007 sword@[ITA]
concordo con buz... votato tl 30 - sd 25
Fri Sep 21 16:47:21 CEST 2007 Slux
pareggio della clanwar = 0 punti e' un buon sistema anti-camping
Fri Sep 21 17:08:02 CEST 2007 Buz
direi 0 punti e un litro di grappa obbligatoria alla goccia per player
Fri Sep 21 17:16:08 CEST 2007 Hellrider
Direi timelimit a 25 (così almeno in un'ora si riescono veramente a giocare due partite, considerandi tempi tecnici, "riscaldamento", etc etc).. Per la sd forse è meglio toglierla.. E' facile camperare fino a sd pieni di evo per poi chiudere la partita in pochi minuti.. Senza sd forse si riesce a velocizzar eil gioco..
Fri Sep 21 18:00:05 CEST 2007 Buz
eh si pero si porrebbe il problema del camping umano senza sd
Fri Sep 21 18:21:07 CEST 2007 Slux
Buz
eh si pero si porrebbe il problema del camping umano senza sd
a che pro? per prendere 0 punti? :?
Fri Sep 21 19:15:48 CEST 2007 NuxiL
Slux
a che pro? per prendere 0 punti? :?
Bè, un clan che si accorge di essere nettamente inferiore al suo avversario potrebbe fare lo stronzo e decidere di fare prendere 0 punti anche all'altro. (anche se eè proprio una roba brutta) Comunque pareggio = 0 punti mi sembra davvero un ottimo rimedio al camping. Io ho votato TL = 25 SD = 20
Fri Sep 21 20:40:22 CEST 2007 LUCA-86-ITA
- Vinte 3 Punti.. - Perse 0 Punti.. - Pareggi 0,5 punti.. va bene cosi Punteggio? 8) Io ho votato TL = 30 SD = 25 :idea:
Fri Sep 21 20:52:45 CEST 2007 Michi
0.5 punti mi sembr au pò una cavolata.. mo arriviamo alle percentuali, ecchè! Per me come è sul prolinux va benissimo! :D
Fri Sep 21 20:56:10 CEST 2007 LUCA-86-ITA
Michi
0.5 punti mi sembr au pò una cavolata.. mo arriviamo alle percentuali, ecchè! Per me come è sul prolinux va benissimo! :D
scusa ot pareggio 1 punto cosi va benissimo :D
Fri Sep 21 21:50:10 CEST 2007 White [ITA]
muahahahah tl=35 sd=30
Fri Sep 21 21:57:35 CEST 2007 Stryder
30 e 28.... compromesso :P rende quei due minuti frenetici =)
Sat Sep 22 00:14:27 CEST 2007 NuxiL
[quote="[S.M.]LUCA-86-ITA":3bqldoid]- Vinte 3 Punti.. - Perse 0 Punti.. - Pareggi 0,5 punti.. va bene cosi Punteggio? 8) Io ho votato TL = 30 SD = 25 :idea:
Luca guarda che adesso il punteggio è: Vinte 50 punti Pareggiate 0 punti Perse -50 punti Vinte contro più forti 60 punti. Non è il calcio xD
Sat Sep 22 01:12:10 CEST 2007 Slux
NuxiL
[quote="[S.M.]LUCA-86-ITA":3m4yo99d]- Vinte 3 Punti.. - Perse 0 Punti.. - Pareggi 0,5 punti.. va bene cosi Punteggio? 8) Io ho votato TL = 30 SD = 25 :idea:
Luca guarda che adesso il punteggio è: Vinte 50 punti Pareggiate 0 punti Perse -50 punti Vinte contro più forti 60 punti. Non è il calcio xD
emm non e' proprio cosi' semplice! [img:3m4yo99d]http://www.marmotta.ch/faccine/nono.gif[/img:3m4yo99d] vi spiego velocemente... indichiamo con scoreA e scoreB gli score attuali dei due clan che si affrontano... DELTA = 10 per il nostro caso... F = parte intera postiva di (scoreA - scoreB ) / DELTA; con F = 10 se F < 10 (e' un lowerbound) [code:3m4yo99d]Vittoria clanA: se scoreA > scoreB scoreA = scoreA + 50 - F scoreB = scoreB - 50 + F se scoreA < scoreB scoreA = scoreA + 50 + F scoreB = scoreB - 50 - F se scoreA = scoreB scoreA = scoreA + 50 scoreB = scoreB - 50 Vittoria clanB: se scoreB > scoreA scoreB = scoreB + 50 - F scoreA = scoreA - 50 + F se scoreB < scoreA scoreB = scoreB + 50 + F scoreA = scoreA - 50 - F se scoreB = scoreA scoreB = scoreB + 50 scoreA = scoreA - 50 [/code:3m4yo99d] [img:3m4yo99d]http://www.marmotta.ch/faccine/look.gif[/img:3m4yo99d]
Sat Sep 22 08:47:09 CEST 2007 Stryder
in sostanza... giocare contro chi ha un punteggio molto più basso del tuo comporta un rischio maggiore... le botte di culo possono sempre accadere :P
Sat Sep 22 10:15:37 CEST 2007 NuxiL
Slux
emm non e' proprio cosi' semplice! [img:1el0cbra]http://www.marmotta.ch/faccine/nono.gif[/img:1el0cbra]
O_O Quindi mettiamo che clanA ha 1200pt, clanB 1050pt Vittoria clanA scoreA = 1200 + 50 - (150/10) = 1235pt scoreB = 1050 - 50 + (150/10) = 1015pt Vittoria clanB scoreA = 1200 - 50 - (150/10) = 1135pt scoreB = 1050+ 50+ (150/10) = 1115pt Giusto? Ottimo algoritmo bravo :bravo:
Sat Sep 22 10:19:47 CEST 2007 Slux
NuxiL
Slux
emm non e' proprio cosi' semplice! [img:3rzf4qeo]http://www.marmotta.ch/faccine/nono.gif[/img:3rzf4qeo]
O_O Quindi mettiamo che clanA ha 1200pt, clanB 1050pt Vittoria clanA scoreA = 1200 + 50 - (150/10) = 1235pt scoreB = 1050 - 50 + (150/10) = 1015pt Vittoria clanB scoreA = 1200 - 50 - (150/10) = 1135pt scoreB = 1050+ 50+ (150/10) = 1115pt Giusto? Ottimo algoritmo bravo :bravo:
perfetto! :wink: cosi un clan anche ultimo che vince con il primo, ha la possibilita' di balzare in testa alla classifica! non l'ho mica inventato io sto sistema... http://en.wikipedia.org/wiki/ELO_rating_system :P
Sat Sep 22 11:14:34 CEST 2007 Buz
veramente pro sta cosa!
Sat Sep 22 11:42:17 CEST 2007 Stryder
Slux
non l'ho mica inventato io sto sistema... http://en.wikipedia.org/wiki/ELO_rating_system :P
Te pareva che slux inventasse un suo algoritmo :P skerzo :* non mi bannare :*
Sat Sep 22 12:22:28 CEST 2007 jdoe@gentoo-it
elo è famosissimo, imho fair e se non sbaglio era quello usato da clanbase (almeno quando ci giocavo io) slux, i clan con quanti punti iniziano? 1000?
Sat Sep 22 12:50:55 CEST 2007 Slux
jdoe@gentoo-it
elo è famosissimo, imho fair e se non sbaglio era quello usato da clanbase (almeno quando ci giocavo io) slux, i clan con quanti punti iniziano? 1000?
confermo 1000!
Sat Sep 22 13:27:26 CEST 2007 raziel8ita)
uhm o 30 - 25 o 35-30 x me :P
Sat Sep 22 14:09:50 CEST 2007 Briareos
Ho votato 30 no sd. ( leggendo il thread forse 25 no sd era meglio) Se umano campi per tutta la partita finisce che gli alieni stanno carichi di evo e ti arano la base a suon di react jump :P L'sd e' la morte delle partite sul filo di rasoio, come scatta l'sd gli umani sono praticamente OBBLIGATI a comerare visto che con 3 o 4 goon semplici si arano le torrette di qualsiasi base. Dico no all'sd dico no al camping ( lo volgio come campagna elettorale :P )
Sat Sep 22 14:12:03 CEST 2007 raziel8ita)
Briareos
Ho votato 30 no sd. ( leggendo il thread forse 25 no sd era meglio) Se umano campi per tutta la partita finisce che gli alieni stanno carichi di evo e ti arano la base a suon di react jump :P L'sd e' la morte delle partite sul filo di rasoio, come scatta l'sd gli umani sono praticamente OBBLIGATI a comerare visto che con 3 o 4 goon semplici si arano le torrette di qualsiasi base. Dico no all'sd dico no al camping ( lo volgio come campagna elettorale :P )
in effetti hai ragione :P però molte volte (e dico molte) si finisce in una squallido pareggio >_> sinceramente anke questa idea mi era passata x la mente ..
Sat Sep 22 14:14:05 CEST 2007 kappolo
Briareos
L'sd e' la morte delle partite sul filo di rasoio, come scatta l'sd gli umani sono praticamente OBBLIGATI a comerare visto che con 3 o 4 goon semplici si arano le torrette di qualsiasi base. Dico no all'sd dico no al camping ( lo volgio come campagna elettorale :P )
Al di la' del no-sd/si-sd non sono d'accordo che la sd favorisca per forza gli alieni, anzi: favorisce semplicemente sulla carta il team che, allo scocco dell'SD, si trova in vantaggio di stage\crediti\evo. Per contro con l'assenza di SD, un team umano camperone puo' tranquillamente mirare al pareggio oppure giocare sui nervi degli avversari alieni che andandosi a schiantare sulle torrette li riforniscono di crediti.
Sat Sep 22 14:16:14 CEST 2007 raziel8ita)
kappolo
Briareos
L'sd e' la morte delle partite sul filo di rasoio, come scatta l'sd gli umani sono praticamente OBBLIGATI a comerare visto che con 3 o 4 goon semplici si arano le torrette di qualsiasi base. Dico no all'sd dico no al camping ( lo volgio come campagna elettorale :P )
Al di la' del no-sd/si-sd non sono d'accordo che la sd favorisca per forza gli alieni, anzi: favorisce semplicemente sulla carta il team che, allo scocco dell'SD, si trova in vantaggio di stage\crediti\evo. Per contro con l'assenza di SD, un team umano camperone puo' tranquillamente mirare al pareggio oppure giocare sui nervi degli avversari alieni che andandosi a schiantare sulle torrette li riforniscono di crediti.
infatti .. quindi tutte e due le scelte hanno sia difetti ke pregi, ora bisogna solo decidere quale delle due scelte sia la migliore :P
Sat Sep 22 15:14:20 CEST 2007 White [ITA]
io non ho capito molto .... tanto è lavore del capo clan sapere quelle cose....io basta che faccio vincere il mio clan =)
Sat Sep 22 19:13:59 CEST 2007 lomiz
Quando ero ai nazionali di scacchi utilizzavano quell'algoritmo per assegnare i punti (che guarda caso si chiamavo elo) :roll:
Sun Sep 23 12:00:20 CEST 2007 Razor
votato tl 30 - sd 25, mi sembra il + equilibrato e in + col sd a 25 si cerca di non finire in timelimit Ciauz.
Sun Sep 23 18:39:44 CEST 2007 CoderNeM
Ho votato tl 25 senza SD, a patto che il pareggio valga 0 punti. Se il pareggio valesse qualcosa di diverso da 0 punti, sarei per tl 30 e sd 28.