Base Umana By Helloween ^^
Fri Nov 09 19:29:02 CET 2007
Fri Nov 09 19:29:02 CET 2007 Helloweenquesta base l'ho fatta nella mappa Karith Station 2
per umani, Stage 1, però è difficile farla perche siete troppo lontani dal default.. comunque posto le immagini, se riuscite a farla sotto attacco alieno bene.. ne vale la pena
i drecci e basilischi non riusciranno nemmeno toccarla, i marauder solo sfiorarla, i goon danneggiarla solo un pochino ma poi verranno uccisi perche la base attacca da tutte le entrate
[img:1q2rjf9e]http://aycu33.webshots.com/image/33232/2006170032316928743_rs.jpg[/img:1q2rjf9e]
vista dal centro
[img:1q2rjf9e]http://aycu27.webshots.com/image/34786/2006143435932738208_rs.jpg[/img:1q2rjf9e]
vista dal centro, voltandosi a destra, 4 torrette che bloccano l'entrata, da notare: il reacotr viene protetto dall'amroury e dalle 4 torrette
[img:1q2rjf9e]http://aycu20.webshots.com/image/33979/2006151224042611840_rs.jpg[/img:1q2rjf9e]
vista dall'alto, i due nodi sono protetti dalla scala e da due torrete che inisiano a sparare mentre un alieno scende la scala (un dretch e un basilisco sarebbero già morti scendendo queste scale e, forse, anche il mara,, invece il goon se si fa il persorso di quella zona verrebbe killato o nelle scale o nella porta dalle 4 torrette)
[img:1q2rjf9e]http://aycu10.webshots.com/image/34049/2006130302960074084_rs.jpg[/img:1q2rjf9e]
ecco i nodi, protetti dalla scala e dalle torrette, poi in mezzo c'è una torretta che protegge il med, insieme a quelle che proteggono i nodi, affianco il med c'è l'armoury
[img:1q2rjf9e]http://aycu39.webshots.com/image/31998/2006177645512963839_rs.jpg[/img:1q2rjf9e]
come dicevo, l'armoury affianco al medi, protetto un poco anche dal quel cubo di legno
[img:1q2rjf9e]http://aycu18.webshots.com/image/34057/2006130391762839122_rs.jpg[/img:1q2rjf9e]
[img:1q2rjf9e]http://aycu16.webshots.com/image/32495/2006177817622272027_rs.jpg[/img:1q2rjf9e]
non serve altro che stage 1 per costruirla, è molto efficace e molto strategica, da provare assolutamente prima di giocare, il tempo di deconnare tutto e ricostruire
.. certo, c'e ne vuole ma è bella da fare
chiedete a Razor dei CDBi, lui l'ha provata

Fri Nov 09 19:33:44 CET 2007 Helloween
su sontaggio ho scritto mappa anzichè base, mi so sbagliato.. cmq il voto è per la base:P
Fri Nov 09 19:38:57 CET 2007 Sluxvoto per: "non se vede na ceppa! "

Fri Nov 09 19:42:34 CET 2007 esty
io le vedo o,o
Fri Nov 09 19:57:31 CET 2007 HelloweenSlux
voto per: "non se vede na ceppa! "

com'è?
Fri Nov 09 20:06:22 CET 2007 tux [ITA]
C'è qualcosa di buggato?
Fri Nov 09 20:13:56 CET 2007 Ste_Gus
Come luogo dove fare una base è veramente ottimo, ma devi ottimizzare alcune (non secondarie) cose: è snippabile e ha poche torrette contro un eventuale assalto di tyr. Credo comunque che con qualche ritocco sia un'ottima base!
Fri Nov 09 20:17:00 CET 2007 Sluxso scure!

Fri Nov 09 20:56:44 CET 2007 HelloweenSlux
so scure!

ma la mappa è scura.. volete che rifaccio le screen con schermo più chiaro?
cmq è snippabile, e nn dura per i tyr, ma come ho detto prima, è una base da HS1:) è normale che man mano che si ha dei stage up si cambiano le torrette con tesla, si ha più build points ecc ecc
Fri Nov 09 21:24:05 CET 2007 White [ITA]
a me non sarebbe mai e poi mai venuta in mente.....cmq vote per "si puo' fare"...semplicemente perche' con un tyr cade a pezzi in un attimo...
per s1 ed eventuale s2 accettabile,anke se gli alieni posso buildare appena fuori dalle porte
Fri Nov 09 22:14:50 CET 2007 Ste_GusHelloween
, si ha più build points ecc ecc
Calma calma! i BP purtroppo rimangono sempre quelli (di solito 100 in tutto), sottolineando purtroppo

Cmq quoto White... Se gli umani si concentrano su una sola porta o campano per gli alieni è facile bloccare le uscite... Ma alla fine se il team non è bravo a coordinarsi nessuna base va bene quindi tutto sommato li non è una brutta idea... Bene ora ti resta solo la fase TEST: la provi in game e migliori i difetti

Fri Nov 09 23:02:36 CET 2007 HelloweenSte_Gus
Helloween
, si ha più build points ecc ecc
Calma calma! i BP purtroppo rimangono sempre quelli (di solito 100 in tutto), sottolineando purtroppo

Cmq quoto White... Se gli umani si concentrano su una sola porta o campano per gli alieni è facile bloccare le uscite... Ma alla fine se il team non è bravo a coordinarsi nessuna base va bene quindi tutto sommato li non è una brutta idea... Bene ora ti resta solo la fase TEST: la provi in game e migliori i difetti

già testata da razor e me XD, anyway, da stage 3 si potrebbero anche fare alcuni cambiamenti come per esempio al posto delle torrette mettere i tesla, non so se un tyrant riesce a fare cadere 4 tesla con umani attorno

e poi non penso che sia così snippabile.. non so se si può snippale da dentro le scale XD l'unico modo per rnipparle è dall'alto, nella posizione dove sto che vi faccio vedere la vista dall'alto.. e ci vuole un ottimo snippatore
da altre parti poi ci si viene colpiti
Fri Nov 09 23:07:23 CET 2007 Helloween
se poi mi sbaglio.. dite voi XD
Fri Nov 09 23:07:30 CET 2007 Razora s1 sembra efficace, anche perchè le torri sparano drecci da sotto le scale, attraverso il ferro

a s3 non è stata provata, ma essendo un posto stretto è facile da distruggere. 2capatine del tyrant a una torre o al telsa, a un altra e il gioco è fatto

ottima comunque, difficile che si arriverà a s3 perchè le basi sono vicine e quindi credo che entro la fine di s2 finirà il game

Fri Nov 09 23:20:39 CET 2007 Erfe 555
Io ho votato per si può fare, ma secondo me il trasporto della base è troppo complicato, da fare solo sui server unlimited secondo me, quando si hanno il tempo e i mezzi per costruire.