La base di ACTS e ACTS zone alpha

Sun Nov 11 18:55:16 CET 2007

Sun Nov 11 18:55:16 CET 2007 Alien Master
Ecco cosa vi consiglio di fare come base nelle mappe ACTS e ACTS zone alpha, poi potete commentare: UMANI: l' inizio è buono, bisogna solo togliere le due torrette nel passaggio principale e spostarli sul muro che sporgano fuori. Bisogna anche bloccare il passaggio secondario attraverso il corridoio, l'i mettete 2-3 torrette e siamo a posto (se possibile 2 torrette e 1 tesla). Costruite il Defence Computer al più presto e non bloccate gli accessi con le torrette; se arrivano alieni in massa diventa un casino totale muoversi! ALIENI: Qui la storia è diversa, nascondete gli Acid Tube nelle rientranze dei muri e cercate di convogliare gli umani verso punti specifici........ Non costruite troppo in capo aperto perchè basta uno con il fucile o il Lucifer e tutto va in pezzi. Per fare punti basta nascondersi nelle uniche zone dove gli umani possano attaccare le strutture ed eventualmente mettere degli Acid Tube in quantità Che ne pensate? con questa strategio non ho mai perso.......fate solo attenzione a costruttori impazziti che smontano le cose e poi vanno all' attacco Kamikaze!
Sun Nov 11 19:47:45 CET 2007 CoderNeM
Da quanto giochi?
Sun Nov 11 19:52:34 CET 2007 Alien Master
circa 2 mesi in singolo........poi ho lasciato per 3 settimane perchè mi si è rotto il PC.........solo ora ho ripreso da 1 settimana
Sun Nov 11 22:25:14 CET 2007 lomiz
Alien Master
circa 2 mesi in singolo........poi ho lasciato per 3 settimane perchè mi si è rotto il PC.........solo ora ho ripreso da 1 settimana
Penso te l'abbia chiesto perché più che altro hai detto delle ovvietà ma anche delle cose che penso non condivida
Mon Nov 12 16:43:35 CET 2007 White [ITA]
Alien Master
Ecco cosa vi consiglio di fare come base nelle mappe ACTS e ACTS zone alpha, poi potete commentare:
si scrive ATCS Advanced Tactical Combat Simulator ....oltra a questo,le cose che hai detto le sanno tutti >_>
Mon Nov 12 17:09:30 CET 2007 Erfe 555
Già tutto scontato. Meglio chiudere. :buu:
Mon Nov 12 17:45:48 CET 2007 CoderNeM
Alien Master
UMANI: l' inizio è buono, bisogna solo togliere le due torrette nel passaggio principale e spostarli sul muro che sporgano fuori.
In tal modo pero' sono vulnerabilissime dai dretch che, da sotto, possono distruggerle in totale sicurezza.
Alien Master
Bisogna anche bloccare il passaggio secondario attraverso il corridoio, l'i mettete 2-3 torrette e siamo a posto (se possibile 2 torrette e 1 tesla).
Supponendo 3 torrette, useresti 24 BuildPoints. Ma c'e' il vantaggio non tanto di bloccare gli alieni da quel lato, quanto di evitare pericolose "prese di spalle" (anche se, pure qua, non ne sono proprio convinto... per un goon saltare 3 torrette e' un attimo). Con i tesla il discorso cambia: sebbene sia molto restio ad usarli, mettere due torrette piu' un tesla equivale a dire 16 + 10 + 8 (o 10 non ricordo) per il Def. Com. , cioe' un piu' di un terzo di BP per proteggere unicamente ... un corridoio vuoto :crazy: Per carita' , la cosa puo' anche andar bene se lo scopo e' campare sul corridoio....
Alien Master
Costruite il Defence Computer al più presto e non bloccate gli accessi con le torrette; se arrivano alieni in massa diventa un casino totale muoversi!
Non concordo sul Def. Com. , concordo sul fare in modo nel non creare una barriera di torrette: generalmente dove passa un umano, un tyrant non puo' passare (un umano e' largo 32, un tyrant 64, Tremmapping rulez).
Alien Master
ALIENI: Qui la storia è diversa, nascondete gli Acid Tube nelle rientranze dei muri e cercate di convogliare gli umani verso punti specifici........
Le rientranze del camminamento basso sono troppo vulnerabili, meglio le rampe.
Alien Master
Non costruite troppo in capo aperto perchè basta uno con il fucile o il Lucifer e tutto va in pezzi.
In linea generale e' cosi, ma in pratica a volte conviene: specie per contrastare la tecnica del cd luci-jump, dove un tizio con lucifer si spara sui piedi e viene proiettato in braccio all'OM. Due o tre tubi sparsi possono essere d'aiuto.
Alien Master
Per fare punti basta nascondersi nelle uniche zone dove gli umani possano attaccare le strutture ed eventualmente mettere degli Acid Tube in quantità
Hai dimenticato i trappers (che NON vanno sul pavimento) che sono di gran lunga le armi di difesa aliene piu' efficaci. Ho visto reggere una base aliena con 8 trapper (e due tre difensori dentro) meglio di una base aliena con 8 tubi.
Alien Master
Che ne pensate? con questa strategio non ho mai perso.......fate solo attenzione a costruttori impazziti che smontano le cose e poi vanno all' attacco Kamikaze!
Quoto. In tal caso, segnalare la cosa ad un admin che sapra' prendere i provvedimenti del caso ;) PS: ti ho chiesto da quanto giocavi semplicemente perche' le tue riflessioni sono le stesse che feci io dopo un mese che giocavo, tutto qua... Poi molte cose son cambiate :D
Mon Nov 12 19:01:10 CET 2007 raziel8ita)
coder lo hai steso xD
Mon Nov 12 20:21:04 CET 2007 alessandro[ita]
ed ecco che nel post sopra il suddetto CODER smonta pezzo per pezzo le affermazioni di alien master......oora alien cosa ne pensi di questo attacco?ai qualcosa da ridire? :lol: