Comandi admins

Tue Jul 01 21:25:13 CEST 2008

Tue Jul 01 21:25:13 CEST 2008 dimak
Vedrò di inserire qui (col vostro aiutoo si intende) la spiegazione e l'uso dei molteplici comandi disponibili su prolinux. Cercherò di fare una cosa volontariamente elementare e semplice, anche riferita a comandi molto banali e ben conosciuti dai più, l'intenzione è di rendere diponibile succesivamente il tutto anche ai lvl3, in particolare quelli meno smaliziati. Comincio io con un paio : 1- !help Quando digitate da console o anche direttamente dalla chat (tasto t) !help, ottenete:
21.03.16:> !help ---------------- !adjustban !adminlog !admintest !allowbuild !allowweapon !allready !ban !buildlog !cancelvote !cp !credits !customgrav !demo !denybuild !denyweapon !designate !devmap !drop !drug !explode !flag !forcespec !help !immunity !info !kick !L0 !L1 !layoutsave !listadmins !listlayouts !listmaps !listplayers !lock !map !maplog !mix !mute !namelog !nextmap !outlaw !passvote !pause !practice !putteam !readconfig !register !rename !restart !revert !seen !setlevel !showbans !slap !spec999 !specme !steal !suspendban !switch !time !tklog !trade !unban !unlock !undesignate !unflag !unforcespec !unmute !unpause !warn !lah !res !help: 72 available commands run !help [command] for help with a specific command.
E' subito evidente che digitando !help comando ottenete una spiegazione maggiore di come si usa il comando specificato. Ad esempio: !help denybuild
21.06.17:> !help denybuild -------------------------- !help: help for '!denybuild': Function: take away a player's ability to build Syntax: !denybuild Flag: 'd'
Con questo comando togliete la possibilità ad un player di costruire una qualsiasi struttura, All'opposto potete utilizzare !allowbuild [name|slot#] per poter ridare la possibilità di buildare ad uno specifico player. !denybuild dimak !allowbuild dimak Il nome del player può anche essere sostituito con parte dello stesso (dim = dimak) o con il suo numero di slot, che si ottiene col comando !listplayers
21.11.59:> !listplayers ----------------------- !listplayers: 13 players connected: 4 A 4 Senior Admin (*0836C24A) [!!!]*Diggs 5 A 0 Unknown Player (*B602023E) socmel 6 A 0 Unknown Player (*63A3B83D) [!!!]*JohnDoe 7 A 5 Server Operator (*28672B10) r3v:SluX
Il primo numero a sinistra della riga che contiene il nick del player è il suo numero di slot. La lettera subito dopo indica in quale team si trova A=alieni H=umani ed infine il terzo numero ci dice il livello di admin che possiede. 2- !warn Questo dovrebbe essere usato spesso.....o almeno prima di altri tipo !mute !kick o !ban !help warn
1.22.16:> !help warn --------------------- !help: help for '!warn': Function: Warn a player to cease or face admin intervention Syntax: !warn [name|slot#] [reason] Flag: 'w'
Abbastanza chiaro uso e scopo, avvisiamo sempre un player che si comporta malamente e motiviamo anche il nostro richiamo. ......uhmm mi sono stancato......alla prox!!! :D
Tue Jul 01 22:19:15 CEST 2008 Hellrider
[code:1ocihy70]!pause/!unpause (S): Freeze a player where they are currently positioned. The freezed player cannot take any damage, give any damage, die, or move. They may rotate their view though. Works on spectators.[/code:1ocihy70] Nelle vecchie implementazioni ci si limitava a settare g_speed 0 per tutti i giocatori, attualmente è possibile mettere in pausa anche singoli giocatori (anche se non ne vedo il motivo onestamente). In linea di principio è un comando utile in caso di deconning selvaggio per fare in modo che la squadra danneggiata non subisca ingiustamente lo sciacallaggio degli avversari, ma può tornare utile per richiamare l'attenzione di tutti i giocatori su un fatto grave avvenuto nel server (magari seguito da un bel !cp che stampa un messaggio a tutti i giocatori). [code:1ocihy70]!revert (U): Reverts a build action. Latest action. Uses advanced syntax.[/code:1ocihy70] !revert seguito dall'iniziale di un team "a/h", permette di ripercorrere a ritroso il buildlog di una squadra. In parole povere se un giocatore deconna il reattore, è possibile ripristinarlo immediatamente scrivendo "!revert h" (che ripristina l'ultima azione compiuta da un builder umano, in questo caso il decon del reattore). Se invece un giocatore deconna anche i nodi oltre al reattore, sarà necessario scrivere "!revert h" 3 volte.. Visto che il comando percorre il buildlog, cioè tutte le azioni compiute dai builder, un "!revert h" subito dopo la costruzione di una torretta, la fa scomparire. In alcune implementazioni di sta patch è possibile scrivere qualcosa tipo "!revert reactor" ma nella doc del p-g-m non ci sono info a riguardo.
Sun Jul 06 12:44:52 CEST 2008 Scorpion
Per il !revert, non è necessario scriverlo ogni volta. Se tipo io deconno 3 strutture, per farle riapparire con un comando basta fare !revert h x3 E appaiono :tie:
Mon Jul 07 01:24:54 CEST 2008 Briareos
Si, pero' occhio al numero e leggete sempre il buildlog prima ... o spariscono le basi come se niente fosse... Vero Sco? :P