secondo voi...
Mon Jul 28 18:25:13 CEST 2008
Mon Jul 28 18:25:13 CEST 2008 frenx95ma secondo voi è + forte le base aliena o quella umana?

secondo me le base aliena è + scarsa ma gli stessi alieni compensano questo svantaggio....

Mon Jul 28 20:34:43 CEST 2008 Verde rame ITADipende dal builder e dalla tattica di difesa.

Wed Jul 30 21:07:36 CEST 2008 Ste_Gus
Dipende dalla tattica del team, dalla bravura del builder e dalla bravura dell'altro team.
In pratica: un bravo builder può creare ottime basi (sia umane sia aliene), il problema è che una base NON può reggere attacchi se non è difesa. è tutto qui, di solito quando facevamo CW io buildavo delle basi (a mio parere buone), ma quando le finivo stavo sempre li vicino pronto a chiamare gli altri se i nemici rushavano.. Non c'entra nulla umano o alieno, la cosa si equivale abbastanza (vabbè una base umana servono parecchi alieni, mentre per la base aliena basta un umano bravo, però oh)
Sun Aug 31 02:24:55 CEST 2008 Michi
Teoricamente la base umana è migliore, specie perchè è limitatamente in grado di autodifendersi meglio, grazie alle torrette dotate di gittata maggiore dei tubes, inattaccabili dai dretch. Inoltre gli umani vanno e vengono dalla base, ergo sono sempre supportate, il che è importantissimo, dato che Nessuna Base Resiste Da Sola, o NBRDS, acronimo impronunciabile appena inventato.
Gli alieni, dal canto loro, hanno una base meno resistente, ma che può resistere da sola a rush singoli, dato che un umano da solo dovrà spendere tempo per distruggerla, spesso verrà intercettato e morirà. Inoltre le strutture si autoripareranno rendendo nullo l'attacco.
Al contrario, un rush organizzato ara del tutto una base aliena, specie a s2. In tal caso per gli alieni è dura, dovendo instaurare rapidamente una guerriglia in base e fuori fino alla ricostruzione dell'om.
Alla fine credo che la base umana sia teoricamente migliore, grazie anche al gameplay degli umani stessi. Questo però comporta una maggiore dipendenza dalla base: mentre gli alieni possono sopravvivere alla distruzione della loro base (cosa frequente) gli umani non sono in grado di riorganizzarsi nella maggioranza dei casi.
Ovviamente tutto varia in base al team , alla mappa, alla location della base e alla sua costruzione, oltre fattori come spostamenti (le perdite elevate durante un move demoliscono anche la base migliore...) e geografia della mappa (se piazzo la base a millemila kilometri dal nemico le cose cambiano... spesso in peggio per gli umani)
Tue Sep 09 01:08:43 CEST 2008 DiggsDipende da come metto i trapper

Sun Nov 15 15:27:55 CET 2009 dax
dipende da chi glitcha meglio
Sun Nov 15 15:58:17 CET 2009 BriareosUn necro posting da record

1 anno e 2 mesi

Lascio correre un attimo per vedere se interessa ancora. Poi

Sun Nov 15 17:54:38 CET 2009 Dang3rlol, se rascia bria la base la potete rimanere di default...tanto non riuscirebbe a distruggere più di un tubo...

Mon Feb 08 18:17:20 CET 2010 CastigoSecondo me cè un bilancio
Ricordiamoci che la base Umana ha da difendere Ben 4 strutture vitali,quali Node,Medistation,Reactor e Armoury,mentre la Base aliena ne ha 2,Eggs e Overmind..
quindi,la base aliena diciamo che non è Vitale per la continuazione della battaglia,in quanto gli Alieni sono dei gioiellini autosufficienti,come il ricarico degli HP e senza il bisogno di munizioni..
però,se l'OM viene abbattuta,automaticamente si taglia quella che è l'evoluzione e la struttura difensiva della base,di conseguenza è normale che per portare un bilancio,dovevano mettere due funzioni su OM e una su RC e Armoury di conseguenza,la base Aliena diventa meno frenetica da difendere contro i singoli rush,mentre un singolo rush di uno SNiper Goon potebbe mettere in crisi la base umana..
basandomi su quello che ho detto comunque la base Aliena rende indipendenti gli Alieni anche per quanto riguarda la manutenzione dei singoli elementi difensivi..
Quindi una base umana senza un manutentore non funziona,una base aliena senza i difensori non funziona.. e entrambe non funzionano se,come capita a me,trovi il simpaticone di turno che ti costruisce 4 uova in base con 10 players...io sapevo un punto Spawn per ogni 5 giocatori..

Mon Mar 29 17:59:36 CEST 2010 DaRkLyCaNtHRoPePer me dipende dal builder!! anche se quella humana è un po' più avvantaggiata!

Fri Apr 09 00:32:29 CEST 2010 Diggs
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