Registrare il log di una partita

Wed Oct 04 09:48:27 CEST 2006

Wed Oct 04 09:48:27 CEST 2006 CoD
Su tremulous e' possibile registrare il log della partita, in modo da poter rileggere i vari eventi in un secondo tempo. Esistono due tipi di log: quello lato server e quello lato client. Quello lato server e' un vero log, completo di statistiche, comandi inviati dai client e persino ammontare dei danni fatti quando si spara (se questa funzione viene attivata). Quello lato client e' solamente la registrazione in un file di testo di quello che appare scritto nella console. Per attivare questo secondo log sul nostro pc basta aprire la console e scrivere: /logfile 1 Per smetterre di registrare suppongo si usi /logfile 0 Il file di log lo trovate nella vostra cartella ~/.tremulous/base e si chiama qconsole.log Ricordatevi di sostituire la combinazione ^. (dove il punto indica un qualsiasi carattere) per togliere i codici dei caratteri, altrimenti non capirete niente.
Sat Oct 07 20:28:26 CEST 2006 [MxB]n3uron
CoD
Su tremulous e' possibile registrare il log della partita, in modo da poter rileggere i vari eventi in un secondo tempo. Esistono due tipi di log: quello lato server e quello lato client. Quello lato server e' un vero log, completo di statistiche, comandi inviati dai client e persino ammontare dei danni fatti quando si spara (se questa funzione viene attivata). Quello lato client e' solamente la registrazione in un file di testo di quello che appare scritto nella console. Per attivare questo secondo log sul nostro pc basta aprire la console e scrivere: /logfile 1 Per smetterre di registrare suppongo si usi /logfile 0 Il file di log lo trovate nella vostra cartella ~/.tremulous/base e si chiama qconsole.log Ricordatevi di sostituire la combinazione ^. (dove il punto indica un qualsiasi carattere) per togliere i codici dei caratteri, altrimenti non capirete niente.
molto utile per gli admin durante la ladder... che tu sappia da lato server puoi fare anke dei video???tipo che puoi vedere le visuali di tutti...(tipo demo di ut)... poi il file devo andarlo a riprendre sul server ovviamente..,giusto? nn sarebbe male anke pubblicarli i log lato server della partita...sarebbe tipo una telecronaca >_<
Sat Oct 07 22:00:04 CEST 2006 CoD
Per la telecronaca: tjw lo fa gia' col suo server: http://trem.tjw.org/ In una casella mettono i dialoghi presi in diretta (se ho capito bene) dalla partita che si sta svolgendo sul loro server. Il log lato server si abilita cosi' (credo, sono impostazioni di quake3): g_log Specifies the name of the file to save all in-game information. Setting this to "" disables logging (default = "games.log" ;) . log_default <0|1> Determines if log format follows default id format or uses the enhanced OSP format. * 0 - Enhanced OSP logging format. 1 - Default id logging format. log_stat <0|1|2> Dumps player health/armor based on events that occur during the game. Note: VERY intensive logging here!! * 0 - Not extra stat logging. 1 - All stat-log events printed to logfile only. 2 - Stat-log events also dumped to console. Di piu' non saprei dirti :)