LA MIA MAPPA!
Thu Sep 07 01:26:40 CEST 2006
Thu Sep 07 01:26:40 CEST 2006 SluxSto facendo una nuova mappa raga!!!

certo, l'ho iniziata da 3 ore

eccovi alcuni shot!
PS: manca la torre degli alieni XD e una marea di robba! :p
[img:wx8glpt2]http://www.capponcino.it/alessio/files/varie/map4.jpg[/img:wx8glpt2]
[img:wx8glpt2]http://www.capponcino.it/alessio/files/varie/map5.jpg[/img:wx8glpt2]
[img:wx8glpt2]http://www.capponcino.it/alessio/files/varie/map6.jpg[/img:wx8glpt2]
[img:wx8glpt2]http://www.capponcino.it/alessio/files/varie/map7.jpg[/img:wx8glpt2]

:lam:
Thu Sep 07 02:23:57 CEST 2006 JafarCon che programma si creano le mappe di tremulous???

Thu Sep 07 02:25:33 CEST 2006 peoroMa ora che stai facendo?

Stai dormendo?

Dannazzione, svegliati e finiscici quella mappa che voglio giocarci

Thu Sep 07 02:26:21 CEST 2006 Zackardbella! spero di vederla presto in azione

Thu Sep 07 02:50:15 CEST 2006 JafarSe mi dite come farle forse mi metto a crearle pure io

Dai dai che son curioso di provare
Thu Sep 07 05:00:51 CEST 2006 Zackardse vai su tremolous.info c'è tutto quello che ti serve... basta cercare

Thu Sep 07 07:53:53 CEST 2006 zukkaSlux_ITA
PS: manca la torre degli alieni XD e una marea di robba! :p
mah... non mi convincono tanto le texture....

Thu Sep 07 08:50:47 CEST 2006 trutleeSpiegate bene dove si piglia il prog. e delle basi x iniziare che vorrei un giorno creare anche io una mappa!!!

Thu Sep 07 10:19:52 CEST 2006 Michibeh non è così semplice: io tanto tempo fa ho provato ma...

niente da fare, non capivo!
Thu Sep 07 10:48:44 CEST 2006 CoD
Se volete per textures personalizzate vi posso dare una mano.
Col 3d faccio schifo ma con il 2d non sono cosi' male (soprattutto se si tratta di ruggine)
Thu Sep 07 11:19:34 CEST 2006 trutlee
... ma il programma dov'è? e poi è tt in inglese!!!
Thu Sep 07 11:40:08 CEST 2006 Turbo[ITA]
Slux sei un grande! Mi raccomando mettici una bandiera italiana nella mappa!
Come pensavi di fare l'ambiente? qualcosa di tipo stazione spaziale? Oppure tipo i Fori Imperiali di Roma?
Thu Sep 07 12:26:14 CEST 2006 SluxCoD
Se volete per textures personalizzate vi posso dare una mano.
Col 3d faccio schifo ma con il 2d non sono cosi' male (soprattutto se si tratta di ruggine)
Mitico!! ma per le texture ci varrà ancora del tempo.. opa sono alla seconda torre... e per ora gli ambianti (i piani) cono tutti vuoti!
Come pensavi di fare l'ambiente? qualcosa di tipo stazione spaziale? Oppure tipo i Fori Imperiali di Roma?
All'esterno avevo pensato di farlo quasi alla ATCS, ma più sul celeste scuro... tipo tramonto.. con un enorme pianeta nel cialo stile SATURNo.. col l'anello!

e magari un satellite piccolo stile luna.. naturalmente sulle torri ci sarà la bandiera ITALIANA!
EDIT:
Ecco qui cos'ho fatto! AGGIORNAMENTi...
[img:2kizzw3t]http://www.capponcino.it/alessio/files/varie/map8.jpg[/img:2kizzw3t]
Thu Sep 07 14:09:53 CEST 2006 Michivisto che non è un impresa soprannaturale, riprendo in mano GTK e vedo di configurarlo.. cha casino!<p>[s](Non è consentito effettuare post multipli consecutivi. I messaggi sono stati uniti.)[/s]
dannzione non riesco.. ma perche? ho fatto tutta la procedura corretta!

</p>
Thu Sep 07 19:56:22 CEST 2006 Michi
mi spieghi come si configura GTK?
Thu Sep 07 19:59:18 CEST 2006 ilgufobravissimo slux

attendiamo con ansia la tua mappa (entro 1 giorno XD)
Thu Sep 07 23:28:08 CEST 2006 trutlee
Potremmo fare una mappa tutti in sieme... progettandola, costruendo i modelli e altra roba!!!
Fri Sep 08 01:14:55 CEST 2006 ViSK1 Idea X una mappa : Una citta degli umani ! ... sarebbe fico

Fri Sep 08 01:23:32 CEST 2006 trutlee
Si ma gurda che il gioco nn è style sim city...
Fri Sep 08 07:14:28 CEST 2006 CoD
Io torno a proporre la mia idea: e' il tramonto, in una valletta chiusa da 3 lati da alte montagne (tipo pulse) e dal quarto lato dal mezzo di trasporto degli umani che blocca la strada di accesso.
Al centro della valletta ci sono tante piccole case (io me le vedo come semisfere appoggiate sul terreno)... si tratta della colonia umana 1137 che da giorni non da' piu' sue notizie.
Alcuni edifici piu' grandi possiedono livelli sotterranei e strutture particolari, tra cui:
- quartier generale della colonia (con centrale comunicazioni, computer, ecc)
- prigioni sotterranee (vedi sotto)
- centrale elettrica (vedi sotto)
- ospedale
le prigioni sono il punto di arrivo degli alieni, o meglio: uno dei muri di una delle prigioni e' crollato, rivelando alcuni cunicoli sotterranei che portano alla base aliena (scavata dagli alieni: nessuno sapeva che c'era finche' non e' crollato quel muro e non e' cominicato l'inferno)
in tutta la colonia manca la corrente. L'unico modo per non avere una mappa nerissima e' attivare la corrente nella centrale elettrica, anche se questo segnalera' agli alieni dove vi trovate (vedranno accendersi tutte le luci).
Io farei in modo che la procedura per accendere le luci sia un po' complessa (tipo dover attivare tre leve in tre punti diversi della grossa centrale elettrica sotterranea) in modo da aumentare la suspance.
Ah dimenticavo: userei il modello del giocatore umano perpiazzare qualche cadavere qui e la' (tipo nelle celle) per aumentare la drammaticita' e mostrare che questa fino a pochi giorni fa era una colonia piena di gente.
Che ne dite?
Fri Sep 08 11:09:32 CEST 2006 Michi
Hai già detto una cosa simile da qualche parte, credo nel post in cui dicevo di voler creare una mappa...
uhm... vero, bell'idea! io vorrei fare due mappe: una è un tipo mai usato, ovvero al posto della solita base umana ifestata una bella valle piana di alieni... un lungo crepaccio dove la feccia aliena prospera da anni... fino all'arrivo di eroici marine decisi a salvare la terra dagli aracnidi! Iniziano in uno spiazzo aperto, poco difendibile e con pochisime strutture, devono attaccare subito e raggiungere una caverna più in la, entrando nel canyon.
nella città aliena ci sono molte egg e tube, e si estende in varie caverne intrecciate... gli alieni devono subito cercare di fermare l'avanzata umana alla caverna-base umana e raggruppare la base attorno all'om, o spostarla fuori..
L'altra è una fortezza militare umana.gli alieni hanno conquistato un cortile intreno e il corridoio che porta al portone. hanno una base ben difendibile, ma che manca di queste difese, che vanno subito costruite. Gli umani invece sono in un'area sotterranea stagna, una cella frigorifera guasta, e dato il loro rifugio precario hanno una base minima con due telenodi, una torretta e un reattore. Ma più su si trova la caserma, zeppa di armi e di strutture ( indistruttibili per ora ) ma senza energia. gli umani dovranno costruire un reattore qui se vogliono vivere... Un'altra particolarità sono le difese interne della base: in certi puni si trovano torrette e tesla che non funzionano. m appena un alieno o un umano raggiunge la torre.. BAM! Le difese partono falciando il nemico di chi ha premuto il tasto! Le difese cambiano il corso degli scontri: tre bs sono vicine agli alieni, ma all'improvviso... bu, cadono morte a terra! perche? un bel paio di tesla si è attivato, e le bs sono state colpite....
Che ne pensate?
Fri Sep 08 11:18:34 CEST 2006 trutlee
belle idee ... ma le strutture già presenti nella mappa all inizio del gioco possono essere infinite o c'è un limite?
Fri Sep 08 11:24:21 CEST 2006 SluxRaga la mia alla fine l'avete capita! due grattacieli.. gli umani hanno il binker ma la base iniziale e' circa 3 piani piu' in alto!

e' la terza volta che rincomincio... PS: non usate mai la funzione HOLLOW! è deleteria.. sì, all'inizio puù apparire utile per creare subito stanze vuote.. ma se dovete fare cose complesse, non la usate!! fate ogni singolo muro a mano!
http://www.capponcino.it/alessio/files/varie/map9.jpg TIPO STA SCALA! perfetta e fatta a mano!

Fri Sep 08 11:26:19 CEST 2006 trutlee
Ma io ancora nn ho trovato nemmeno il programma x farle.... dov'è???
Fri Sep 08 11:32:03 CEST 2006 trutlee
quale dovrei scaricare? io vedo solo quelli di quake e altri, poi và su xp?
Fri Sep 08 11:38:46 CEST 2006 Michi
io il programa lo possiedo da tempo ma non capisco come impostralo per le mappe di trem!!!
Fri Sep 08 11:51:10 CEST 2006 SluxRaga nei link che vi ho dato c'e' tutto! basta leggere un po!

Fri Sep 08 12:42:23 CEST 2006 trutlee
bo io ho quake 2 nel programma
Fri Sep 08 14:45:07 CEST 2006 trutlee
come si usa e poi xkè trovo solo quake2 e heretic2?? aiutoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Fri Sep 08 14:49:35 CEST 2006 Michi
allora slux, probleminino... devo creare un file di tsto chiamato trem e dargli estensione game... quindi scrivo trem.game ma rimane un documento di testo!
Fri Sep 08 15:10:59 CEST 2006 CoderNeM
attiva in Windows la visualizzazione delle estensioni:
Strumenti -> Opzioni cartella -> Togli il segno di spunta a "Nascondi le estensioni per i file conosciuti" o una cosa simile
Fri Sep 08 16:25:46 CEST 2006 Michiok, ora funge.. ma come è complicato!

dove avete imparato voi?
Fri Sep 08 16:40:54 CEST 2006 SluxMichi
ok, ora funge.. ma come è complicato!

dove avete imparato voi?
Pratica pratica pratica pratica (google "gtkradiant manual"

pratica pratica pratica pratica pratica pratica pratica pratica pratica pratica pratica

Sat Sep 09 00:42:30 CEST 2006 trutlee
Nn potremmo fare una mappa in comune?? l'Italian Tremulous Alliance map?
che alla fine verrebbe bellissima grazzie a i consigli di ognuno di noi, ci vorrebbero dei progettisti,schizzisti,realizzatori,testatori,giudicatori secondo mè verrebbe una cosa stratosferica!!!!
Sat Sep 09 09:29:23 CEST 2006 CoderNeMio ne sto facendo una ma stamattina parto e torno lunedi' sera... per ora ne ho fatta rozzamente un terzo... con le texture di aracnid che fanno vomitare

Domanda: come si mettono le porte ad apertura scorrevole? Ho cercato ma non ho trovato....
Sun Sep 10 11:29:55 CEST 2006 trutleeBe' nn è che c'è tanto da vedere...
Ho un problema con GtkRadiant 1.5 credo di aver fatto tutto quello che dice [url:9s7ehtkq]http://tremmapping.pbwiki.com/GtkRadiant1_5-Win32[/url:9s7ehtkq] ma nn mi dà nella lista dei giochi tremulous

Sun Sep 10 16:20:55 CEST 2006 SluxCoderNeM
io ne sto facendo una ma stamattina parto e torno lunedi' sera... per ora ne ho fatta rozzamente un terzo... con le texture di aracnid che fanno vomitare

Domanda: come si mettono le porte ad apertura scorrevole? Ho cercato ma non ho trovato....
http://bubba.planetquake.gamespy.com/door1.html 
Sun Sep 10 21:01:46 CEST 2006 Michi
ehi, sapiente slux, ho un'altro problema ( un'altro si )
allora, a parte che non so cosa fare e dove trovare quello che appare dopo lo script,
non riesoc a mettere torrette nella mappa. perche? mi dice " shader not found "!
poi i modelli... dove li trovo? una volta che faccio destro-misc-model mi esce un esplora-sistema
e devo trovare i file md3.. che non so doe siano!
[size=24:2e5pt6e4]AIUTAMI SAGGIO PROFETA DI GTK![/size:2e5pt6e4]
Sun Sep 10 21:17:30 CEST 2006 SluxSi, il problema delle torrette ce l'ho anch'io.. tu meti il cubetto come se vedessi veramente la torretta!,,, ora cerco sul forum ufficial!

Sun Sep 10 21:35:12 CEST 2006 Michiuh? che hai modificato nel messaggio di prima? non mi ricordo più neanceh che scrivo!

Mon Sep 11 22:14:10 CEST 2006 SluxIl bunker umano (piano -1) e' quasi finito!

mi mancano solo altri 6 piani + esterni per finire la torre umana

Ecco un po di shot
[img:3nwyhocr]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_54.jpg[/img:3nwyhocr]
[img:3nwyhocr]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_53.jpg[/img:3nwyhocr]
[img:3nwyhocr]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_52.jpg[/img:3nwyhocr]
[img:3nwyhocr]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_50.jpg[/img:3nwyhocr]
[img:3nwyhocr]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_51.jpg[/img:3nwyhocr]

Tue Sep 12 01:38:25 CEST 2006 peoroOh, c'hai messo i lampioni finalmente... Bella bella

Moviti a fare gli altri 12 piani e il parco fuori

Tue Sep 12 08:22:16 CEST 2006 Michi
la mia è senza tutte i tubi e bellezze varie..

devo imparare...
ma mi ridice cosa dovrebbe accadere dopo il lancio dello script???
Sat Sep 16 11:43:25 CEST 2006 SluxAllora... ecco un po di news!

ho quasi finito il piano 0! ecco i shot del bunker e del piano terra della torre umana!

[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_58.jpg[/img:2h40jsht]
[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_59.jpg[/img:2h40jsht]
[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_60.jpg[/img:2h40jsht]
[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_61.jpg[/img:2h40jsht]
[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_62.jpg[/img:2h40jsht]
[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_63.jpg[/img:2h40jsht]
[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_64.jpg[/img:2h40jsht]
Ed ecco anche il tavolo!

[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_65.jpg[/img:2h40jsht]
[img:2h40jsht]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_66.jpg[/img:2h40jsht] <-

forse sto esagerando!

Sat Sep 16 11:50:44 CEST 2006 CoderNeM
UNO SPETTACOLO! MUOVITI A FINIRLA! xD
Sat Sep 16 13:00:55 CEST 2006 Strappis
:

:

:

: Non vedo l'ora di giocarci
Sat Sep 16 13:13:33 CEST 2006 T_Druid
Hey quando la distribuisci su grande scala??? Non possiamo mica aspettare chissa quanto... :p
Sat Sep 16 16:04:31 CEST 2006 estynn vedo l'ora di vederla spero che ne valga la pena!!

Sat Sep 16 16:28:23 CEST 2006 SluxRaga critiche e consigli sono ben accetti!

Sun Sep 17 10:04:00 CEST 2006 CoD
Uno dei problemi delle mappe e' proprio la scala: spesso le mappe sono troppo grandi rispetto alle dimensioni di un giocatore.
Ci gioco e poi ti dico, comunque non credo sia cosi' difficile scalarla tutta per renderla un po' piu' piccolina.
Sun Sep 17 12:48:43 CEST 2006 trutlee
ora la provo...
ma xkè la pagina 6 di questa discussione ha solo 3 commenti??
Sun Sep 17 12:49:33 CEST 2006 estytrutlee
ora la provo...
ma xkè la pagina 6 di questa discussione ha solo 3 commenti??
pagina 6?a me arriva a pagina 3..

Sun Sep 17 13:02:03 CEST 2006 trutlee
Ah allora ogniuno a le proprie impostaioni.
Ma la mappa dovrebbe avere anche altre vie x andare da piano a piano, senò sarebbe troppo facile sterminare la quadra avversaria, tipo ci puoi mettere degli ascensori, più passaggi stretti, cose del genere...
Sun Sep 17 13:09:35 CEST 2006 Sluxtrutlee
Ah allora ogniuno a le proprie impostaioni.
Ma la mappa dovrebbe avere anche altre vie x andare da piano a piano, senò sarebbe troppo facile sterminare la quadra avversaria, tipo ci puoi mettere degli ascensori, più passaggi stretti, cose del genere...
Certo! questa e' una release minimale!
le modifiche comprenderanno: 2 ascenzosi (dal piano 0 al 3 e uno da 3 alla cima) molti vent.. balconi aperti con scalinate verticali esterne per accedervi, vent nascosti ecc... ma ci vuole tempo tempo tempo tempo tempo tempo tempo tempo ....

grazie dei consigli!

Mon Sep 18 00:35:08 CEST 2006 SluxEcco un po di news!

Ho iniziato il primo piano.. questo e' diviso in due.. sotto c'e' una piccola prigione per

:marauder:

:p
Sopra ci saranno casse sparse... e...

Una stanza per le torture!!! :

:
l'ingresso della prigione...
[img:3a2hqr3f]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_68.jpg[/img:3a2hqr3f]
la prigione...
[img:3a2hqr3f]http://www.capponcino.it/tremulous/img/player_shot/shot_0_70.jpg[/img:3a2hqr3f]
ahhh.. volelo chiedere a n3uron se mi riesce a fare un goon statico da poter incatenare!!!

magari anche un pezzo di gamba umana mozzata

Tue Sep 19 07:17:09 CEST 2006 trutlee
Sul forum in inglese ricordo che avevano ftto delle sttue di tyran...
Tue Sep 19 08:32:40 CEST 2006 Diggs
Fighe le Action Figures!
Io voglio quella di peoro e Essea77!!!
Tue Sep 19 11:51:07 CEST 2006 Sluxtrutlee
Sul forum in inglese ricordo che avevano ftto delle sttue di tyran...
WOW! ti ricordi per caso il topic?
Tue Sep 19 22:24:59 CEST 2006 Michi
uhm... allora serve una statua di un granger.. visto che a casa go cucito il peluche, doamni prendo la plastilina e via!
Tue Sep 19 22:35:36 CEST 2006 trutlee
O forse era quello francese? bo....
ora guardo...
Sat Sep 23 15:32:41 CEST 2006 SluxEcco un po di news.. il piano 1 degli umani e' quasi completato.. oltre all aprigione, ho fatto l'ermeria
