Questa mappa mi ronza da un po' nella testa
Tue Oct 24 10:34:35 CEST 2006
Tue Oct 24 10:34:35 CEST 2006 pixelnetE' un po' di tempo che sto pensando alla creazione di una mappa ambientata totalmente nel verde!!!

l'idea è quella di un'astronave umana costretta ad un atterraggio di emergenza che riesce per miracolo a non cadere nell'immancabile burrone :p (che è il limite del livello)
Gli umani hanno lo start appena fuori della rampa basculante dell'astronave (che è chidibile per pochi sec dall'interno), ma in caso di emergenza si possono rifugiare all'interno della nave.
Più avanti la boscaglia sempre più fitta, poi una radura con alberi secchi ed infine una montagna con una grotta, nella quale ovviamente hanno il loro habitat gli alieni.
Per ora sono ben lontano dalla realizzazione devo ancora impadronirmi bene del GTK, è già un miracolo che sia riuscito ad impostarlo sul motore di Trem. (non sono molto esperto in compialzione e varie)

Mi sarebbe però comodo capire come esportare i modelli da 3dstudio che so usare benino qualcuno di voi a percaso un comodo link che mi possa aiutare?

Allego un jpg con una sezione della mia idea!

<img src="uploads/att-453dd457685bfemo1.jpg" border="0">
Tue Oct 24 10:55:08 CEST 2006 pixelnet
ho dovuto romperl perchè lunga non ci stava!
<img src="uploads/att-453dd4ec8b01eemo2.jpg" border="0">
Tue Oct 24 11:48:02 CEST 2006 trutlee
Il reattore cosi' esposto e' da pazzi ci vorrebbe dentro l'astronave, e anche per gli alieni sarebbe carina qualche cunicolo in + nella caverna.
Tue Oct 24 12:39:48 CEST 2006 peoroL'idea e' ganza bao, mi garba

Tue Oct 24 14:15:50 CEST 2006 Michi
Gia io pensavo di creare una cosa simile ma...
1 non partono le mappemche creo e ne ho fatto gia tre...
2 umani in vantagggio: niente ripari per alieni che si devono ricaricare...
Tue Oct 24 20:20:35 CEST 2006 pixelnettrutlee
Il reattore cosi' esposto e' da pazzi ci vorrebbe dentro l'astronave, e anche per gli alieni sarebbe carina qualche cunicolo in + nella caverna.
in effetti il posto dentro l'astronave c'è il reattore è fuori appositamente per far riorganizzare il campo agli ingegneri, la chiusura stagna del portello per pochi secondi (stile ascensore di... non mi ricordo il nome della mappa!) garantisce un certo vantaggio tattico in base.
vantaggio che si perde nella foresta i drecth son difficilmente identificabili nell'erba o sugli alberi!
Sun Oct 29 00:16:32 CEST 2006 Rock88
Buona come idea, anche se una mappa del genere favorirebbe troppo gli umani a causa dell'assenza di luoghi sicuri in cui gli alieni feriti possano trovare riparo per riprendere hp.
Sun Oct 29 01:27:51 CEST 2006 Jafar
Idea ganza,me gusta,per quanto riguarda il rifugio per gli alieni ci si nasconde al limite in mezzo agli alberi e all'erba alta per i dretch,il problema in verità sarà usare i marauder,in mezzo alla foresta non è che vadan tanto bene a saltare,devono beccare gli alberi giusti altrimenti è un casino,comunque per me come cosa non è male,poi si articolano un pò di più le caverne e si sviluppa meno l'esterno magari in maniera tale da avere si un campo all'aperto,però comunque con rifugi interni per gli alieni con cunicoli vari dentro la montagna
Mon Oct 30 18:47:27 CET 2006 Michi
voglio gli umani come tarzan... al posto di c'mon devono fare OOHHHH AHHO AHHOO AHHOOOOOO!