La Base Aliena: istruzioni per la costruzione

Sun Sep 03 21:32:41 CEST 2006

Sun Sep 03 21:32:41 CEST 2006 Zackard
Salve gente, come promesso ecco la guida alla base aliena. Come la prima non vi preoccupate se vedete strane frasi. Buona lettura! LA BASE ALIENA Le strutture aliene hanno dei vantaggi rispetto le costruzioni umane: iniziano a rigenerarsi 2 secondi dopo l'ultimo danno inflitto, possono essere costruite sulle pareti o sui soffitti per nasconderle alla vista e evitare le granate e possono essere subito costruite lontano dalla base. Purtroppo però hanno pure degli svantaggi: gli umani hanno armi a lunga gettata con le quali possono distruggere velocemente ogni struttura aliena che è visibile da lontano con poco pericolo per l'attaccante, le strutture sul pavimento sono molto vulnerabili alle potenti granate e le difese aliene hanno un raggio d'azione troppo corto per essere una vera difesa e hanno persino più bisogno degli umani di giocatori a supportarle. Da questo ne consegue due regole fondamentali: 1. Mai construire strutture in posti parecchio in vista. MOTIVO: Gli umani hanno armi a lunga gittata. 2.Se possibile costruisci su muri e soffitti. MOTIVO: Le granate sono molto potenti e capaci di eliminare un gruppo di acid tubes raggruppati in un colpo solo. Gli alieni a differenza degli umani hanno 3 punti nella mappa dove loro potrebbero costruire. Linea-guida: 1. Base principale contentente Overmind, uno o due uova (non messe vicine) e difese 2. Minibase vicina a quella avversaria contenente un uovo e un booster. 3. Uovi secondari sparsi nella mappa in posti nasconti per prevenire un veloce annientamento. (4). In certe occasioni gli alieni potrebbero costruire difese in punti strategici della mappa per impedire agli umani con jetpack di lasciare la loro base o guadagnare il vantaggio aereo. Questo dovrebbe essere fatto solo se gli alieni stanno già sopraffaendo gli umani. NOME: Overmind SENTIENCE: 0 TEMPO DI COSTRUZIONE: 30 sec HP: 750 RIGENERAZIONE: 6/sec PORTATA: Molto Corta MIRA: Frontale USO: L'overmind, spesso abbreviato con OM, permette agli alieni di evolversi se loro hanno i necessari punti evoluzione ed è necessario per far funzionare tutte le strutture, tranne le uova. Se l'Overmind non è presente nessuna nuova struttura può essere costruita. LOCAZIONE: Benchè l'Overmind ha difese, esse sono deboli e nella maggior parte dei casi inutili. Per questa ragione quando si posiziona l'Overmind bisogna sempre nasconderlo e rendere difficile raggiungerlo. Mai costruirlo dove gli umani possono colpirlo da lontano. Esso può essere costruito solo sul terreno. NOME: Egg (uovo) SENTIENCE: 10 TEMPO DI COSTRUZIONE: 17 sec HP: 250 RIGENERAZIONE: 8/sec USO: Le uova sono i punti di rinascita degli alieni. Loro permettono inoltre di costruire altre strutture aliene lontano dalla base (un po' come i ripetitori umani NDT). Rimuovendo un uovo si distruggono velocemente tutte le strutture che rimangono senza creep (l'energia aliena. non sono riuscito a tradurlo adeguatamente NDT) e che non hanno accesso al creep di un altro uovo. L'area per danneggiarli è inoltre molto piccola rispetto alla loro forma, tienilo a mente quando vuoi distruggerli come umano. LOCAZIONE: Di nuovo nascosti e difficilmente raggiungibili. Le uova qualche volta necessitano di essere posizionate all'aperto quando aggiscono come fornitori di creep per strutture vicino alla base umana come un booster. Stai attento a non metterli sopra a punti morti come un abbissi perchè i giocatori rinasceranno e immediatamente moriranno. Prova a tenere almeno 2 uova lontano dalla tua base così che un singolo assalto riuscito non distruggerà completamente il team alieno. Possono essere piazzati sul soffitto, su muti inclinati e sul pavimento. AREA DI DANNEGGIAMENTO DI UN UOVO [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/Egghitbox.jpg[/img:2krbtlzg] NOME: Booster SENTIENCE: 12 TEMPO DI COSTRUZIONE: 15 sec HP: 150 RIGENERAZIONE: 8/sec PORTATA: media MIRA: sferica USO: I booster hanno due funzioni: raddoppiano il tasso di rigenerazione di tutti gli alieni tranne i tyrants e danno l'abilità di avvelenare per 30 secondi. Il veleno porta lentamente verso la morte gli umani non protetti da battlesuit ed è particolarmente utile per le classi più basse come dretch e basilisk mentre potenzia i marauders e i dragoons. I tyrants non hanno bisogno di esso dato che il veleno è troppo debole rispetto alla loro forza per fare la differenza e non usufruiscono del suo effetto rigenerativo. Non ha nessun valore difensivo, è una struttura di supporto e la sua portata e mira si riferiscono all'aura rigenerativa LOCAZIONE: Di solito viene costruito vicino al fronte con un uovo per provvedere al veloce ritorno al campo di battaglia e un facile accesso al veleno. Quando viene costruito in base esso è inutile in quanto gli alieni hanno bisogno di viaggiare a lungo e il suo vantaggio finisce. Può essere costruito sul pavimento. ESEMPIO DI UNA MINIBASE SU ATCS (nota che si rinasce direttamente sul booster e si ottiene il veleno automaticamente) [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/Forwardbasestage2.jpg[/img:2krbtlzg] ESEMPIO DI UNA MINIBASE SU NIVUS (nota che l'uvo che dà il creep è nascosto qui) [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/Boosterviewsegg.jpg[/img:2krbtlzg] NOME: Hovel SENTIENCE: 0 TEMPO DI COSTRUZIONE: 15 sec HP: 375 RIGENERAZIONE: 20/sec USO: L'hovel può nascondere i granger ma in realtà questa abilità è inutile. Il suo più comune uso è come barricata 'gratis' dato la sua alto grado di rigenerazione e la sua forma abbastanza grande LOCAZIONE: Davanti l'Overmind o in modo da bloccare il sentiero di entrata. Gli umani possono saltarlo ma in questo modo perdono stamina in caricamento e proiettili. Può essere costruito solo uno e solo sul pavimento. HOVEL USATO COME UNA BARRIERA [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/Hovelasbarricade.jpg[/img:2krbtlzg] NOME: Acid tube (tubo acido) SENTIENCE: 8 TEMPO DI COSTRUZIONE: 17 sec HP: 125 RIGENERAZIONE: 10/sec PORTATA: media MIRA: sferica USO: La struttura difensiva maggiormente usata dagli alieni. Gli acid tubes sparano acido davanti a loro ma essi sparano attraverso e sopra gli altri tubi senza danneggiarli. Più il nemico è vicino al tubo più danni subisce nello stesso tempo, ma ricorda che gli umani di solito usano le loro armi a lunga gittata e le granate. LOCAZIONE: Durante stage 1 sono più efficaci ai lati delle porte e attorno gli angoli. Nello stage 2 dovrebbero invece essere spostati sul muro o bassi soffitti. Granate provocano morte veloce ai tubi sul terreno e qualunque altra cosa lì vicino. Non mettetelì all'aperto in quanto le armi umane a lunga gittata le triteranno in un secondo. Possono essere piazzate su soffitto, muro e pavimento. TUBI DI ESEMPIO A STAGE 1 [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/Stage1Tubes.jpg[/img:2krbtlzg] NOME: Trapper (Trappola) SENTIENCE: 8 TEMPO DI COSTRUZIONE: 13 sec HP: 50 RIGENERAZIONE: 6/sec PORTATA: media MIRA: conica USO: Sottostimata struttura difensiva perchè persone non conoscono come usarla, (e una grossa ragioni per scrivere questa guida). Le trappole non fanno alcun danno, ma bloccano gli umani sul posto per un breve periodo non permettendo loro perfino di girarsi a meno che non stiano indossando una battlesuit. Questo permette alle altre difese di indeboliere gli umani o agli alieni di tendere agguati a questi facili bersagli. LOCAZIONE: Dato la sua mira è conica e fissa questa è la sola struttura difensiva che va piazzata con estrema precisone, provate ad immaginarla addirittura con una mira lineare e non conica. Di preferenza le trappole dovrebbero essere nascoste dalla vista ma anche vicina al terreneno dato che i proiettili prendono del tempo per viaggiare fino al bersaglio. Non piazzatele sul pavimento, lì possono lavorare una volta ma vengono uccise rapidamente. Possono essere piazzate su soffitto, i muri e il pavimento. COMBINAZIONE TRAPPER/TUBE STAGE 2 [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/Trappertubes2.jpg[/img:2krbtlzg] LA SEGUENTE TRAPPOLA NON FUNZIONA GENTE [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/WrongTrapper.jpg[/img:2krbtlzg] NOME: Hive (alveare) SENTIENCE: 12 TEMPO DI COSTRUZIONE: 21 sec HP: 125 RIGENERAZIONE: 10/sec PORTATA: Lunga MIRA: Specifica USO: L'hive i spesso accantonato in favore dei meno constosi acid tubes ma loro hanno diversi vantaggi che a secondo dell'occasione giustificano il loro alto costo. Sparano più lentamente degli acid tubes ma la loro portata è più lunga e i loro sciami seguiranno gli umani persino attorno gli angoli. Sono più efficaci in prevenzione degli annoianti umani con jetpack in modo da non far loro salire d'altezza. LOCAZIONE: Sempre su muri o soffitti. Hanno bisogno di vedere il bersaglio ma una volta agganciato lo seguono persino attorno agli angoli per un po' di tempo. ESEMPIO DI MINIBASE E COSTRUZIONE ANTI-JETPACK [img:2krbtlzg]http://www.tremulous.info/features/survivor/alien/Forwardbasestage3.jpg[/img:2krbtlzg]
Sun Sep 03 23:10:34 CEST 2006 CoderNeM
ancora thx
Mon Sep 04 00:44:15 CEST 2006 Slux
Veramente ben fatta!! complimenti! :)
Mon Sep 04 14:04:19 CEST 2006 Turbo[ITA]
Ottimo!
Mon Sep 04 14:47:44 CEST 2006 T_Druid
Come gli altri han detto: complimenti e grazie!!! :D
Mon Sep 04 22:50:53 CEST 2006 Michi
vero!