Peoron Gate Preview 1

Sun Dec 17 19:22:16 CET 2006

Sun Dec 17 19:22:16 CET 2006 CoderNeM
[img:12bib6ve]http://www.capponcino.it/dario/img/trem/shot0024.jpg[/img:12bib6ve] [img:12bib6ve]http://www.capponcino.it/dario/img/trem/shot0027.jpg[/img:12bib6ve] [img:12bib6ve]http://www.capponcino.it/dario/img/trem/shot0030.jpg[/img:12bib6ve] Mappa su due livelli, collegati da una grande sala centrale con scale. Piano terra con 6 stanze. Piano superiore 2 stanze. Piano terra: - Hangar (base umana) - Sala magazzino - Sala vasche di smaltimento - Sala produzione energia - Sala depuratore - Sala semplice Piano superiore: - Stanza vuota - Stanza doppia (base aliena) [url=http://www.capponcino.it/tremulous/dl/pk3/map-peorongate-p1.pk3:12bib6ve]Download[/url:12bib6ve]
Sun Dec 17 19:31:29 CET 2006 Chester_885[ITA]
bella, è dedicata a qualcuno in particolare questa PEOROn gate? :lol:
Sun Dec 17 19:39:25 CET 2006 Slux
:shock: :shock: Beeeeella!!! La voglio su MxB! 8)
Sun Dec 17 19:55:10 CET 2006 LUCA-86-ITA
bella mappa!!! ma chi ha fatto questo mappa?? 8)
Sun Dec 17 20:00:13 CET 2006 dax
ma coder hai crato tu questa mappa? piccole informazioni se è opera tua: con cosa l'hai creata e da dove hai preso spunti/colori/ambienti per caso questo link è parte della risp: http://tremmapping.pbwiki.com/
Sun Dec 17 20:47:11 CET 2006 esty
lol mi ha colpito la qualita della grafica! :shock: proprio bella a vedersi :wink:
Sun Dec 17 21:10:55 CET 2006 Diggs
I miei COMPLIMENT! (ho già trovato punti in cui fa la base infida e perversa ehe). :wink:
Sun Dec 17 21:47:40 CET 2006 CoderNeM
Rispondo un po' a tutti in ordine sparso: @ Dax: si, l'ho fatta io, e l'url che hai messo e' sicuramente il primo punto di partenza. Ti consiglio, se vuoi iniziare e hai taaaaanto tempo, la guida scritta da Survivor che trovi su http://www.tremulous.info sezione Download @ Chester: e' dedicata al Peoro che oggi fa gli anni @ Diggs: i posti per le basi ci sono, tutto sta ad arrivarci, e in questo contamolto la capacita' del team umano. @Esty: ci ho messo abbastanza per quei dettagli. Considerate che e' LONTANA da esser finita. Rinunciate a vedere una prossima release per il prossimo mese. Se tutto va in porto, l'avrete per fine febbraio (forse una preview 2 o una beta 1 da annunciare anche sul forum ufficiale). Questa mappa conto davvero di farla arrivare in stato FINAL.
Sun Dec 17 21:58:59 CET 2006 ilgufo
SUGGERIMENTI GENERALI: [url:20hn0srq]http://www.capponcino.it/tremulous/phpBB2/viewtopic.php?t=675[/url:20hn0srq]
Mon Dec 18 00:14:36 CET 2006 Michi
Domani la provo... io giusto ieri ho ritentato a creare una mappa ma niente, anche la mappa più scema di una sola stanza non esce. Mah... CMQ la mappa promette bene! A gudicare dagli screen... metti un po più di luce e i niubboni atcs-lover ti adoreranno... (io non son tra questi, specie ora che trem funge al 100%)
Mon Dec 18 09:19:20 CET 2006 CoderNeM
La luce IMHO e' sufficiente perche' a gamma 1 gia' si vede bene.. Se metti gamma 2 vedi tutto senza problema alcuno :P
Mon Dec 18 09:31:44 CET 2006 pixelnet
Beh dopo averla giocata ieri sera, che dire... complimenti :D Molto vasta va giocata senz'altro con un bel numero di giocatori!!! Prima o poi finirò anche la mia...(Forse)
Mon Dec 18 17:51:24 CET 2006 Michi
Testata!! MOOLTO BELLA!!!!
Mon Dec 18 19:20:31 CET 2006 dax
CoderNeM
Rispondo un po' a tutti in ordine sparso: @ Dax: si, l'ho fatta io, e l'url che hai messo e' sicuramente il primo punto di partenza. Ti consiglio, se vuoi iniziare e hai taaaaanto tempo, la guida scritta da Survivor che trovi su http://www.tremulous.info sezione Download @ Chester: e' dedicata al Peoro che oggi fa gli anni @ Diggs: i posti per le basi ci sono, tutto sta ad arrivarci, e in questo contamolto la capacita' del team umano. @Esty: ci ho messo abbastanza per quei dettagli. Considerate che e' LONTANA da esser finita. Rinunciate a vedere una prossima release per il prossimo mese. Se tutto va in porto, l'avrete per fine febbraio (forse una preview 2 o una beta 1 da annunciare anche sul forum ufficiale). Questa mappa conto davvero di farla arrivare in stato FINAL.
minkia, complimentoni. cmq penso che qualcosina tipo atcs senza cicche strane sarebbe una bella idea cmq. tipo una mappa atcs su due piani con 2 coppie di scale mobili come accessi e poi tutto molto semplice. sarebbe carino simulare 2 piani di un centro commerciale, con negozi di vestiti da donna intimi ( lol ). ho buttato l'idea, semmai un giorno se non l'avrà messa in pratica nessuno proverò un pò io con l'aiuto di qualcuno. perchè a volte mi ritrovo mappe davvero curate nei dettagli (un esempio è procyon mooolto bella ma davvero poco giocabile, non ho provato la tua per ora) però che nn vengono usate piu di tanto perchè poco giocabili ed enormi. intanto per ora la mia è solo curiosità. ciauuuu 8) 8) 8)
Thu Dec 21 22:21:33 CET 2006 CoderNeM
Vi tengo aggiornati sull'andamento della mappa: - ho aggiunto un nuovo collegamento verso la base aliena, tramite una scala a chiocciola stile karith station, a cui si accede dalla stanza con le due vasche - ho decorato la base aliena e spostato l'OM in basso - ho decorato la stanza di fronte la base aliena - ho cercato di modificare alcuni problemi di prestazioni nella stanza col pendolo - ho decorato con vetrate il reattore - ho aggiunto una astronave nella base umana (?) ovviamente non funzionante ma solo per decorazione A livello strutturale la mappa e' completata, ora come ora mi sto dedicando alle decorazioni. Quando mi saro' stufato di decorare, vi rilascero' la prima beta1. Per ora prendete queste foto [img:1oqwgkmw]http://www.capponcino.it/dario/img/trem/shot0033.jpg[/img:1oqwgkmw] [img:1oqwgkmw]http://www.capponcino.it/dario/img/trem/shot0035.jpg[/img:1oqwgkmw] [img:1oqwgkmw]http://www.capponcino.it/dario/img/trem/shot0037.jpg[/img:1oqwgkmw] [img:1oqwgkmw]http://www.capponcino.it/dario/img/trem/shot0039.jpg[/img:1oqwgkmw]
Thu Dec 21 23:07:51 CET 2006 Diggs
YEAH! :bot:
Thu Dec 21 23:25:33 CET 2006 esty
nice quando pensi che esca la prossima versione? verso gennaio pensi di farcela? speriamo :wink:
Fri Dec 22 00:21:28 CET 2006 CoderNeM
veramente un secondo preview sarebbe gia' pronto...se volete domattina lo metto sul sito e chiedo a genti di metterlo sul server e in rotazione. Ci sono un paio di micro bug ma niente che pregiudichi la mappa...inoltre dovrebbe essere considerevolmente piu' veloce di prima, ho ottimizzato alcune cose :D
Fri Dec 22 10:19:45 CET 2006 CoderNeM
La preview 2 e' sul sito
Tue Dec 26 11:51:10 CET 2006 T_Druid
Complimentoni!!!!!!
Tue Dec 26 13:04:37 CET 2006 Buz
MOOOOOOOOOLTO BELLA questa mappa!!!!!complimenti!
Wed Jan 10 14:48:47 CET 2007 CoderNeM
Terza (e forse ultima) preview rilasciata... e' sul sito ma non credo ancora sul server. Fatemi sapere cosa ne pensate...
Sat Jan 20 14:42:24 CET 2007 CoderNeM
La Preview 3 e' da una settimana o forse piu 'sul server... Che ne pensate? Vi piace? Ci giocate? Chiamate il next map vote? Fatemi sapere!
Sat Jan 20 14:53:13 CET 2007 Buz
CoderNeM
La Preview 3 e' da una settimana o forse piu 'sul server... Che ne pensate? Vi piace? Ci giocate? Chiamate il next map vote? Fatemi sapere!
a me piace cm mappa...unico appunto:base umana debole xke troppo aperta..
Sat Mar 10 15:50:16 CET 2007 CoderNeM
La Beta 1 sta sul sito ma NON nell'autodownloader. Dovrebbe laggare meno. Non appena genti ce la mette in rotazione su MxB, fatemi sapere.
Sat Mar 10 18:13:25 CET 2007 peoro
CoderNeM
La Beta 1 sta sul sito ma NON nell'autodownloader. Dovrebbe laggare meno. Non appena genti ce la mette in rotazione su MxB, fatemi sapere.
Ma allora stai continuando a lavorarci, ottimo [img:1ceu69id]http://www.marmotta.ch/faccine/biggrin.gif[/img:1ceu69id] La faccio subito mettere su Aliens' Wrath al posto della vecchia versione.
Fri Apr 27 22:26:58 CEST 2007 CoderNeM
La beta 2 e' out...lagghera' di meno? Presto ve la ritroverete in rotation su MxB e mi saprete dire...
Fri Apr 27 23:27:01 CEST 2007 Michi
il download?
Sat Apr 28 00:16:05 CEST 2007 trutlee
Michi
il download?
Map Downloader online
Sat Apr 28 07:50:34 CEST 2007 Michi
:/ avrei preferito un diretto, perchè può anche darsi che ci sia chi non può usare il map downloader java, es. un mio maico anonimo che non frequenta il forum, al quale il downloader non partiva credo per errori della java machine.
Sat Apr 28 16:42:01 CEST 2007 CoderNeM
Tutte le mappe dell'autodownloader le trovate sul sito nella sezione Maps :P
Thu May 03 22:36:28 CEST 2007 CoderNeM
E' quasi pronta la beta3, e stavolta son quasi certo che non lagghi... Purtroppo pero' ho dovuto togliere l'astronave vicino la base umana...al suo posto ci saranno delle casse stile arachnid2.
Thu May 03 23:20:21 CEST 2007 Slux
CoderNeM
E' quasi pronta la beta3, e stavolta son quasi certo che non lagghi... Purtroppo pero' ho dovuto togliere l'astronave vicino la base umana...al suo posto ci saranno delle casse stile arachnid2.
Sapevo che quella maledetta astronave faceva danni :| cmq.. 8) tu powy ragazzo mio! :p
Fri May 04 19:35:12 CEST 2007 CoderNeM
Beta3 rilasciata, la trovate sul sito e nell'autodownloader...Se lagga, ditemelo :F A breve su MxB, chiedo a dimak di metterla su prolinux ;)
Fri May 04 20:22:24 CEST 2007 Michi
Bravo il nostro coder che sforna mappe a manetta!
Fri May 11 08:43:46 CEST 2007 CoderNeM
La beta 3 DOVREBBE stare in rotation su MxB , ma non ne sono sicuro. Qualcuno me lo puo' confermare? E comunque, se ci avete giocato, che ne pensate? Lagga ancora?
Fri May 11 08:47:09 CEST 2007 Stryder
confermo che la beta 3 è in rotazione (l'ultima volta c'erano le scatole al posto della nave). Però non so se lagga... credo cmq se avesse laggato me lo sarei ricordato! Credo vadi bene (o magari c'ho giocato con 3 gatti =P)
Mon Mar 29 18:02:58 CEST 2010 DaRkLyCaNtHRoPe
Bellaaaaa!! *.* :wink:
Tue Mar 30 12:42:39 CEST 2010 Briareos
Non le leggete le date? :| E' un post del 2007 :evil: :lock: