delete open field
Fri Jan 05 16:44:27 CET 2007
Fri Jan 05 16:44:27 CET 2007 TOREADORke ne dite di togliere open field dalla rotazione?? è una mappa brutta e laggosa... nu.. nun me piace ^^

Fri Jan 05 17:34:56 CET 2007 Michia me piace... ora codernem sarà triste..

Fri Jan 05 17:40:31 CET 2007 SluxTOREADOR
ke ne dite di togliere quello skifo di open field dalla rotazione?? è una mappa brutta e laggosa... nu.. nun me piace ^^

Bè, per essere la prima mappa che ha fatto, non e' male! anzi! non c'e' mai camping!

Il lag? non e' una mappa ottimizzata purtroppo!
Fri Jan 05 18:32:34 CET 2007 whitenoise[ITA]Slux
TOREADOR
ke ne dite di togliere quello skifo di open field dalla rotazione?? è una mappa brutta e laggosa... nu.. nun me piace ^^

Bè, per essere la prima mappa che ha fatto, non e' male! anzi! non c'e' mai camping!

Il lag? non e' una mappa ottimizzata purtroppo!
A me piace da dio....
non si può ottimizzare più? o per ottimizzarla significa rifarla?
ciao
Fri Jan 05 19:35:29 CET 2007 Ste_Gus
Open Field è quella cheha il robo verde in mezzo e i passaggi si aprono ad ogni stage, ed a s3 si può passare sotto, vero?
Fri Jan 05 20:15:39 CET 2007 alexc90
si s_gus
Fri Jan 05 20:29:23 CET 2007 Michi
ma... non era uranium la prima che ha fatto?
Fri Jan 05 20:34:38 CET 2007 TOREADOR
e vabe... è fatta bene come no... però si lagga quando mai XD
Fri Jan 05 20:35:42 CET 2007 estyMichi
ma... non era uranium la prima che ha fatto?
lol ma dove vivi -.- .... uranium e la seconda e il peoron gate e la terza.
Fri Jan 05 21:00:14 CET 2007 trutleeesty128
Michi
ma... non era uranium la prima che ha fatto?
lol ma dove vivi -.- .... uranium e la seconda e il peoron gate e la terza.
e urban?
Fri Jan 05 21:31:28 CET 2007 SluxMichi
ma... non era uranium la prima che ha fatto?
caaaz! e' vero!

1) uranium
2) open field
3) urban
4) peoron gate
Fri Jan 05 21:44:59 CET 2007 Michi
Avevo ragione iiiiiioooooo!!!
Avevo ragione iiiiiioooooo!!!
Avevo ragione iiiiiioooooo!!!
Avevo ragione iiiiiioooooo!!!
Avevo ragione iiiiiioooooo!!!
PAPPAPPEROOOO!!!!
Cmq, io non son propenso al togliere openfield, al massimo se coder ha voglia si può "ottimizzare!"
Fri Jan 05 22:29:58 CET 2007 CoderNeMRagazzi, siete pronti per piangere?
Causa un problema di migrazione HO PERSO I SORGENTI sia di Uranium (e vabbe) sia di Openfield (sigh sigh..) che di URBAN (e Visk ora mi ammazza.. pero' almeno Urban e' abbastanza ottimizzata e non lagga, quindi il problema non si pone..) ... quindi a livello di ottimizzazione non si puo' far granche', non avendo i sorgenti

Mi e' rimasta solo Peoron Gate, che conto davvero di finire quando torno..
Poi ad essere sinceri ho un'ideuzza per una mappa semplice e giocabile...ma non so quando e se avro' modo di mettermici. Prima Peoron, poi la guida al mapping by Coder, poi si vedra'..
Riguardo il lag: la mappa e' grande e non ottimizzata, magari chiedo a Genti di toglierla dalla rotazione.. ma sul server rimane, ok?
Sat Jan 06 12:25:46 CET 2007 TOREADORCoderNeM
Riguardo il lag: la mappa e' grande e non ottimizzata, magari chiedo a Genti di toglierla dalla rotazione.. ma sul server rimane, ok?
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si ma infatti quello ho kiesto se si può togliere dalla rotazione... assollutamente no da server

Sat Jan 06 12:37:51 CET 2007 Michia propositosi avere da qualche parte la lista della rotazioen' non riesco ancora a tenerla a mente!

Sat Jan 06 12:45:40 CET 2007 SluxCoderNeM
Ragazzi, siete pronti per piangere?
Causa un problema di migrazione HO PERSO I SORGENTI sia di Uranium (e vabbe) sia di Openfield (sigh sigh..) che di URBAN

Ma mettere il .map dentro il .pk3 no?!

Sun Feb 11 09:32:21 CET 2007 Michi
Peorongate nnon sta avendo fortuna... a me piace un sacco, ma a quanto pare agli altri no, non la si vede mai in giro... ed è un peccato perchè merita davvero come mappa!
Sun Feb 11 10:19:01 CET 2007 CoderNeMnon ha fortuna perche' non e' in rotazione... Ma ce la troverete spero presto..

Sun Feb 11 18:46:15 CET 2007 ilgufoMichi
Peorongate nnon sta avendo fortuna... a me piace un sacco, ma a quanto pare agli altri no, non la si vede mai in giro... ed è un peccato perchè merita davvero come mappa!
a me piace..
Mon Feb 12 05:15:44 CET 2007 jackal@slackammiro codernem per come si sia dato da fare per tutti, w il free software!!
Pero' peorongate non mi piace, tutte quelle stanze cubose in fila... mmmhh.. non si dretcha bene

Buoni solo quelle piccole fosse a terra con scaletta (in 2 stanze vicine alla base umana) a misura di reactor e anti-tyrant. Nessuno muove mai li perche' troppo esposto, ma come ultima risorsa e' utilizzabile. Era voluto?
Mon Feb 12 10:15:01 CET 2007 CoderNeMjackal@slack
ammiro codernem per come si sia dato da fare per tutti, w il free software!!
Pero' peorongate non mi piace, tutte quelle stanze cubose in fila... mmmhh.. non si dretcha bene

Buoni solo quelle piccole fosse a terra con scaletta (in 2 stanze vicine alla base umana) a misura di reactor e anti-tyrant. Nessuno muove mai li perche' troppo esposto, ma come ultima risorsa e' utilizzabile. Era voluto?
No, non era voluto, cmq concordo con te: peoron e' una mappa anti dretch e sopratutto anti aliena su molti aspetti... A me serve piu' che altro sapere il livello di giocabilita' e se lagga. In modo da poterla rilasciare finale.